Fw: [問卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2015/12/27 17:07), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1MVwew7W ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵 時間: Sun Dec 27 17:07:03 2015 大家好,我是 cito, 其實世紀征服者打一場要很久, 就算封快解決,速度調快, 還是要 7~10 分鐘(遊戲內時間 14~20分)才能進入高潮, 前面的升級流程,說真的只是比熟練度,而且整個流程太長, 對觀眾而言沒有戰鬥的快感, 大概只能比賽完後快轉看精彩的了, 而且說真的,整個大環境很難再有大規模的比賽了, 沒有比賽就很難吸引人氣, 前一陣子,台灣一般人所謂的打世紀打AOC, 就是1.0禁Bug田綠阿城快、大陸禁封海、黑森林40,50之類的, 這些東西要拿來比賽,說真的有點 Low, 但說真的台灣的大環境之前就是在玩那些東西, 像是 Ptt AOE 板,或是其他連線平台。 新的失落的帝國及非洲王朝, 說真的就是拼命的加種族, 但是舊有的平衡其實拿捏得很有限, 畢竟做遊戲的人跟玩遊戲的人,其實理想上有差距, 而這些差距以賣遊戲的考量最重要, 目前的重點就是一直出新種族吸引人買,去賺錢, 整個連線機制能改善的很有限, 只要單機方面買氣能回來就不錯了。 ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣ ▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄▉ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ◤▅◣ ▊▂▃▄▊_ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄◥█ ◥███◤ █▅▆▇▇███ █ ̄ ̄ ̄ ※ 引述《Xilalala (大摳)》之銘言: : 因為本肥宅上班實在非常無聊,看到有人要抵制LOL後突然想到 : 如果世紀帝國可以有這麼方便的平台多人對打,究竟會不會超越LOL呢 : 畢竟地圖不只有一張,科技研發以及種族特色也都很多搭配 : 小弟高中時在網咖打三國,大學打信長,偶爾有學長會連宿舍網路打世紀帝國 : 有沒有這方面的專家分析分析一下 : 先猜推文會有How do you turn this on -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.11.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1451207226.A.1E0.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.11.75), 12/27/2015 17:07:33
文章代碼(AID): #1MVwfN7S (RTS)
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