Fw: [問卦] 為什麼世紀帝國不出次世代版本

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2015/12/02 13:04), 編輯推噓0(004)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1MNdl2hx ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 為什麼世紀帝國不出次世代版本 時間: Wed Dec 2 13:03:59 2015 世紀二征服者跟神話世紀都有 HD 版,但是其實畫質並沒有特別高, 流暢度問題也沒有改善,這點我會從星海爭霸來分析為什麼會這樣。 HD 主要是戰鬥畫面: 從本來的 4:3 上限 1280x1024 上升到 16:9 的 1920x1080 至於流暢度的問題是 Path Finding 的老梗問題, 比起星海,世紀的單位的確比較會找路,因為打從古早世紀一時代, 開遊戲的選單就有針對此項進行優化。 如圖: http://imgur.com/Bzuh4tS
上圖中紅色框起來的部份 Path Finding, 就是指尋找更佳的路徑點,有預設、普通、高, 共三個選項,這看起來是相當棒的設計, 但是,真的有那麼好嗎? 世紀剛出時,電腦效能跟網路頻寬均為現在的幾十分之一, 但是時到今日,跟朋友懷舊連個世紀還是會 Lag, 而兩邊的電腦效能跟網路頻寬都是有現在平均水平左右, 照理應能輕鬆勝任,我個人猜測, 可能是這個自動找路的"先進"設定出了問題。 根據官方說明,找路是需要較高電腦效能負擔的, 連線的東西如果這種運算沒寫好 , 是可能對連線遊戲造成負擔的, 而即時戰略最重要的是遊戲同步,你叫單位作啥就做啥, 一旦 Lag 甚至同步化錯誤, (連過世紀的板友應該對這個名詞不陌生)遊戲的樂趣就大減, 競技公平上也會造成相當問題,估計征服者可能沿用了世紀一的找路設定, 沒做好優化,導致 Lag 甚至同步化錯誤。 星海電腦幾乎都是照著"天性"及"命令"去辦事, 雖比靠"判斷"來得蠢, 但是對即時戰略而言, 或許這是比較好的,如果"判斷"做太好而拖累到即時性, 可能就只能當單機遊戲了。 說起來 世紀一:羅馬興起 重製也是很漂亮, 其實微軟真的是滿手好牌可以重製, 只是重製完玩家會不會買單就另當別論了。 以光榮遊戲來說,三國志三 Win 版算重製的很成功, 在視窗介面下又不失原味。 ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣ ▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄▉ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ◤▅◣ ▊▂▃▄▊_ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄◥█ ◥███◤ █▅▆▇▇███ █ ̄ ̄ ̄ ※ 引述《a0916813981 (陽具人)》之銘言: : 世紀帝國這麼好玩的遊戲 : 到現在我和我朋友還是常常一起打 : 為什麼微軟不出次世代高畫質版 : 搭配熟悉的中文配音 肯定可以成為大作 : 全球銷量一定很驚人 可能還超越自己家的halo : 有沒有微軟竟然都不出世紀帝國次世代版的卦? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.5.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1449032642.A.AFB.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.5.42), 12/02/2015 13:04:20

12/02 16:37, , 1F
如果是連某G平台LAG不意外,請用VLAN平台+UP1.4補丁更順
12/02 16:37, 1F

12/02 17:04, , 2F
不過星海這樣做的結果就是微控>>>>一切
12/02 17:04, 2F

12/02 17:04, , 3F
反而全手動比起半自動要強得多
12/02 17:04, 3F

12/02 19:40, , 4F
世紀帝國也要微控阿又不是會蓋東西後挖資源 什麼都不用做了
12/02 19:40, 4F
文章代碼(AID): #1MNdlMcb (RTS)
文章代碼(AID): #1MNdlMcb (RTS)