Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國1的八卦??

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2015/10/16 13:23), 9年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1M88PwT7 ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有世紀帝國1的八卦?? 時間: Fri Oct 16 13:09:11 2015 ※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言: : 伐伐伐伐木工相信是很多人童年的回憶,可是世紀帝國2雖然經典歸經典但若沒有世紀帝 : 國1的成功的話2代根本出不來 : 版上如果偶爾有聊到世紀帝國也多是用世紀2的梗,3就不提了已經太後面也不夠普及,1 : 的時代明明也有搭上網咖起飛的順風車啊 世紀一的時代網咖還是高價消費 資料片羅馬霸主跟二代試玩版時間有點太近 羅馬霸主官方更新完大家早就都在玩世紀二了 二代試玩版的版本很多 最出名的就是全手動城門 只要適時拉下城門 就可以一下秒殺城門下的任何單位 : 還有那超洗腦的僧侶招降聲跟飛彈車雷射人,1的飛彈車imba程度屌打2的眼鏡蛇 : 有沒有世紀帝國一的八卦?? 世紀帝國一總共 12+4 資料片文明 不過種族特性問題比二代及征服者更嚴重 (其實二代跟征服者也很嚴重) 所以有很多文明幾乎沒被討論 因為根本不能打快攻就被亞述馬輪車射手掃台了 韓國還是很強,但是完全是後期強 世紀帝國一文明列表:(以下有資料片) 埃及人 希臘人 巴比倫人 亞述人 克列特人 西台人 腓尼基人 蘇美人 波斯人 商人(中國人) 大和人(日本人) 朝鮮人(韓國人) 羅馬霸主 羅馬人 馬其頓人 希伯來人(猶太人) 迦太基人 最後 世紀帝國一羅馬霸主 ANSI 圖片集 http://disp.cc/b/294-1G1h 然後世紀一也是有模組的! 世紀帝國一:羅馬霸主模組 農田耕不壞因為有 10000 肉,但是科技會增加採收速度 而且不用安排農夫把肉放回去的動線 農夫直接把採集的食物放進農田裡的小屋 還有一堆民族特性更變,更接近征服者的平衡設計 安裝需要世紀帝國一:羅馬霸主遊戲 載點: https://disp.cc/b/294-1G1y 世紀帝國二:征服者入侵之寶島台灣 沒有韓國更沒有馬戰車,韓國換成台灣的模組 可以連線對戰,僅支援 1.0c,不支援 HD 及 AOFE http://disp.cc/b/294-8Mg1 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.116.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1444972154.A.747.html ※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:10:34

10/16 13:10, , 1F
吸頭
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10/16 13:11, , 2F
釣魚大成功
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10/16 13:12, , 3F
..
10/16 13:12, 3F

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嗚喔 光榮版版主耶
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1代的密技兵種一堆 比2代的有趣很多
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那個黑騎士還會三段變型
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黑騎士三段變身的原理,其實二代也可以弄 一般單位生命值歸零後變成屍體(另外一個單位),會隨著時間消失 黑騎士的原理就是 村民按密技產生梅度沙(Medusa)生命值歸零後 不是變屍體,而是直接變成黑騎士(Black Rider),一個活的單位 黑騎士生命值歸零後又直接變投石車(Catapult) 然後投石車壞掉就是壞掉的投石車(投石車的屍體) ※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:18:24

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弩砲每打一次icbm射程就會多100 可惜打下去以後只能對
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建築物不能瞄準會動的單位XD 還有photon man根本無敵
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其他密技單位有的很炫砲 但使用要很小心 像會打雷的僧
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ICBM 只能打一次,射程固定加成 100, 研發射程也沒用, 然後不是只能打建築物,而是只能打戰場迷霧下的"可見單位" 建築物是已探索後可以直接打的, 另外一個最明顯的建築是世界奇觀,會亮給你打。

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世紀系4NI
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侶聖法蘭西斯就是標準敵我無差別通殺的地圖兵器
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學院的兵都好貴又沒用...
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※ 編輯: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:21:54 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.235.116.87), 10/16/2015 13:23:12
文章代碼(AID): #1M88d1f9 (RTS)
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