[心得] Act of Aggression 遊戲心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者nanshinner (白河)時間9年前 (2015/08/09 10:32)推噓9(9推 0噓 8→)留言17則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
玩了大概七個小時,簡短說一下玩後心得
1. 此遊戲看似與中級動員令將軍類似,實際上玩起來差異蠻大,無論是資源的採集以及
兵種配置都遠比將軍複雜
資源有分三種:石油、鋁、稀土,越後面的越珍貴,可以生產越高級的單位,因此如何拿
捏甚麼時候要切換下一種資源是種問題
2. 資源採集方式
採集資源不再是簡單的獲取加錢的模式,而是先在礦場採集,採集好的原料要經過一段時
間提煉,提煉完之後還不能用,還要有運輸機器送回鄰近的倉庫或是HQ才能真的得到,
倉庫有容量限制,滿載了之後就不能運輸了(當然實際上很少有這情況)
3. 陣營定位
美軍:以現實美軍為基底,升級單純直觀,成長穩定,單位性能單一,需要搭配作戰
奇美拉:以現實歐盟+日本為基底,比美軍還要便捷有彈性的採集技術,單位多為多
功能,但是特性不強
卡爾特:很具有未來感的陣營設計,作戰單位多為機動性強力的直升機以及裝甲運輸車,
有點類似未來板的全球解放軍(GLA)但是設計非常先進美觀,蠻反傳統RTS三陣營設計的
新概念,有些令人驚艷
4. 單位細膩,連步兵上面的配件都可以看得很清楚,比將軍還要好太多
5. 空軍是用呼叫的,這點也比將軍還要好
總結:
在這RTS式微的時代,AOA算是很不錯的RTS,如果喜歡現代戰爭題材的玩家的話不妨試試
看,希望這遊戲今後還能有像將軍那樣的多條陣營設計,增加遊戲可玩性。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.74.31
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1439087551.A.A45.html
※ 編輯: nanshinner (111.241.74.31), 08/09/2015 10:43:57
推
08/09 15:54, , 1F
08/09 15:54, 1F
推
08/10 03:58, , 2F
08/10 03:58, 2F
現在還沒上市,但可先預購,可先玩,現在買的話有打85折
※ 編輯: nanshinner (111.241.79.15), 08/10/2015 22:26:17
推
08/11 00:10, , 3F
08/11 00:10, 3F
→
08/11 00:10, , 4F
08/11 00:10, 4F
推
08/11 10:52, , 5F
08/11 10:52, 5F
→
08/11 12:11, , 6F
08/11 12:11, 6F
推
08/11 14:27, , 7F
08/11 14:27, 7F
推
08/13 08:09, , 8F
08/13 08:09, 8F
推
08/13 09:59, , 9F
08/13 09:59, 9F
我也想RUSE出續作
※ 編輯: nanshinner (42.74.100.110), 08/13/2015 15:00:39
推
08/17 04:46, , 10F
08/17 04:46, 10F
→
08/26 23:03, , 11F
08/26 23:03, 11F
→
08/29 19:33, , 12F
08/29 19:33, 12F
→
08/29 19:40, , 13F
08/29 19:40, 13F
→
08/29 19:45, , 14F
08/29 19:45, 14F
→
08/30 13:10, , 15F
08/30 13:10, 15F
推
08/30 20:26, , 16F
08/30 20:26, 16F
→
09/03 21:50, , 17F
09/03 21:50, 17F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
RTS 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
43
107
40
49
22
35