[心得] Wargame Red Dragon 日韓單位介紹
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者hazel0093 (Al Azif)時間10年前 (2015/05/21 18:31)推噓5(5推 0噓 9→)留言14則, 5人參與討論串1/1
全遊戲總和實力最弱的陣營,沒有之一
弱,不是弱在坦克及原型單位等等,而是藍龍步兵以及偵查的一些地方整體非常弱勢
我看過不少日本人的心得,他們自己也認為這個遊戲裡面日韓真的比較弱
(韓國那個西夏文字我看不懂)
日韓麻煩的地方在這兩國很多角色的分工重複性太強,而且缺乏突破單位
遊戲可以有NORAD(美加)但是美日或是美韓在組合上又太過強勢沒辦法存在
算是比較尷尬的陣營了
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JSDF RANGERS 日本冬季戦技教育隊
也許是陸自的第1空挺団的一部,我覺得在反甲方面可以不計(M72太弱)
其實是蠻雞肋的單位,因為此兵種雖然有狙擊步槍跟衝鋒槍,但是衝鋒槍如果不是在
近身CQC絞肉,而是遠遠對射火力輸出會變很弱
而十人狙擊隊的屬性卻是突擊部隊,不是蘇聯GRU那種特種部隊,傷害輸出就變成半桶水
優點就是造價比較低也比較通用
OH-1 NINJA 日本川崎OH-1"忍者"
必帶,他的隱匿優秀視野非凡,91式飛彈命中率高在直升機空戰中有不小的優勢
算是藍龍中少見的性價比跟生存性兼具的單位
FIAT 6616
優秀的火力支援車輛,視野也非常好,不過太脆皮,價格也比較貴
如果純粹只想用極佳視野的車子可以選MITHUBISHI M2
HACHI-NANA SHIKI 日本87式偵察警戒車
價格有點虛高,但是速度非常快,算是不錯的偵查車,類似蘇聯的BRDM3
覺得火力不夠可以用韓國的KAFV 90輕戰車,不過腿比較短,畢竟履帶跑不過輪子
TEUKJEDNSA 韓國特戰司部隊
以特種部隊來說性能非常均衡,算是比較好的步兵了,藍龍必帶
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NANA-YON SHIKI G 日本74式G型
純就反戰車能力而言,74G在裝甲會比豹一稍微差一點,其他數據跟價格都一樣
但是他的副武裝榴彈發射器非常強力,全遊戲少見的坦克副武裝,對於清掃城鎮也很有用
KYU-MARU SHIKI 日本90式
日本版的雷克勒,還可以帶兩卡,看起來相當變態。
不過實際應用上有一些缺憾跟弱勢,首先啟動價高,除非高分局或團戰沒必要出兩卡
其次本遊戲日本坦克通病是腿太短,續航能力只有340km/h,二行程柴引很吃油
在一些大地圖上應用上不太靈活必須吃補給車,而對同價位的蘇聯坦克也是在伯仲之間
但是還是必帶的
K1
日韓裝甲主力應該還是用K1最適合,相當於T-72WILK的地位
你可以整個遊戲不出90式,但是必須要出K1當成主戰坦克推進
這個東西德國的原版豹二,裝甲跟火力都非常均衡
至於K1A1的話,我覺得沒有90式全面,而日韓的砲灰單位不是腿太短就是不夠快
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F-15J
相當於共匪SU-27SK的存在,空自能用的空優機中性能非常均衡的飛機
KF-16C
以我來講,我並不覺得只有響尾蛇飛彈的機海戰術有用,距離畢竟才是真理
所以F-16C BLOCK 30手太短、F-4EJ命中太爛都可以不用
KF-16C格鬥雖然欠缺近戰飛彈,但是6顆先進飛彈非常強力,機體本身也非常優秀
這點就夠用了
F-1
這個飛機比共匪的強5D厲害得多,首先他攜帶的是雷射導引炸彈,而且他的威力很大
以攻擊機來說非常優秀的,連北約通卡也有人會想用他,必帶
KF-16 Block 52D
沒啥好講的,就是KF-16C加上反輻射飛彈的東東,有必帶的價值
首先有先進飛彈又有反輻射飛彈,開局出一架還可以逼對方關雷達省時省力
另外ECM高達五成,生存能力也很強,可惜油箱太大(F-16通病)所以出擊的時間會比較短
F-4ES
相當於SU22的存在,雖然小牛飛彈命中很爛,但是可以打四發射後不理
機體本身生存性算普普,也是可以應用的一路活棋,反坦專武
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YEBIGUN 韓國預備役
沒什麼好說的,必帶的砲灰,一定數量的人海也可以對對方造成壓力
SYOUJYU-BUNTAI'90 日本步兵
主要是為了搭乘的89式步戰車,算是小型的貂鼠二型
不過步兵本身在其他國相比的戰鬥力也算是不錯
HUDOU-REN 日本教導連隊
反人不錯,可惜64式步槍射速比較差,他的無座力炮有類似飛彈的射程跟火箭筒的射速
實用上其實普普通通,不過可以嚇阻一些車輛貿然進城
(我不在其他國介紹是因為他們的無座力炮小隊人數都只有5人太少,日本10人通用性高)
PSAM 日本91式防空小組
日韓防空步兵中性能跟造價都很優秀的部隊,自己可以去比較比較,這個總和性能我認為
最優秀。
GONGBYUNG 韓國工兵
不多說了,藍龍噴火工兵也只有他了
CHU-MAT 日本反坦飛彈小組
我不覺得無座力炮可以同時取代火箭筒跟反坦飛彈,因為過於高不成低不就
這個小隊的飛彈性能非常優秀,算是可用的卡組
KUTEI'90 日本特殊作戦群
比起韓國的UDT/SEAL來說會更強一點,性價比算是普普(比起韓國的特戰司來說)
但也可以作為一種補充,而且反人非常強力
HAEBYUNG '90 韓國海兵隊
必帶,韓國這國家也算暴力,除了美國還進口了法德武器
海兵隊的鐵拳3型德國擲彈兵也有,非常好的火箭筒
不過反人比特種部隊差一點,國產的K3機槍算是可以彌補K2步槍命中射速的缺點
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MITHUBISHI CHU-MAT
非常廉價的反坦飛彈車,我覺得性價比比起一些昂貴的拖式飛彈車來說還高不少
因為這種東西通常拿來打埋伏,強在快速部署跟輸出,一次出個兩三輛搶樹林效果很好
M18
韓國的二戰砲灰坦克性能不錯,M18強在速度比較快,M36火力比較好一點
個人推薦M18是因為衝鋒重在必須拉近距離火力才能發揚。
不過這兩個腿都很短,續行距離很短,使用上要注意
KM132
很有趣的噴火車,底盤用的是廉價的M113,比起噴火坦克,他的造價可以出個兩三
輛清剿城鎮,效果不錯,性價比算高
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AH-1J
以火箭為主的直升機,對步兵跟輕裝甲都很有效,兩種火箭的威懾力相當驚人
AH-1S
綜合性能算是很均衡的直升機,直升機只帶一卡就帶他,AH-1T的話價格虛高可不用
北約的直升機生存能力比華約差一點,因此北約比較少以直升機海機降為主的打法
定位通常是拿來支援用
MD 500 I-TOW
以反坦直升機而言,日本的OH-6D TOW雖然便宜一點但是命中穿甲差強人意
MD 500 I-TOW的性能比較完滿
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K9 THUNDER
韓國的雷鳴自走砲性能相當優秀,我覺得必帶,不帶可惜
性能完全凌駕於AS-90,射速比CAESAR低但是生存能力跟續航力比CAESAR好
K281
韓國的81mm迫擊砲車比起日本的81MSP同價格但性能更優
這種車子帶小口徑的就可以了,高射速打煙打狀態都很方便,也很廉價
M727 I-HAWK PIP II
比起一般的鷹式,貴一點可以帶來對直升機3325m的射程,當然也可以用便宜的鷹式
取捨,這些算是日韓的長程雷達防空
KIN-SAM CLOSED ARROW
類似瑞典的RBS飛彈小車,91式飛彈性能不用多提,算是優秀的快速部署野戰防空
打直升機性能不錯,可惜腿短了點,雖然相同飛彈,但是裝在直升機、車輛、步兵的意義
不同,所以請看喜好安排
GUNTANK
就是87式自走高射炮,性能跟獵豹一樣優秀,不過由於是雷達制導所以怕反輻射飛彈
一般來說通常要手動關武器。
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Believe, believe, there's magic here tonight...
Believe, believe!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1432204291.A.538.html
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http://i.youku.com/u/UMjg4MzM5MzgxMg== 可看此人影片
YOUTUBE也有老外做deck的分析,學會組deck才能會開局
reddit跟百度貼吧找wargame red dragon查deck跟戰爭遊戲紅龍吧、戰爭遊戲歐洲擴張吧
會有精華文章比較清楚,我這幾篇其實也不難看出各國特色在哪邊,我列的單位都算是
關鍵單位,基本上不敢說樣樣必帶,但是應該沒有漏掉實用的角色
國家概約特色其實不去理解關鍵單位是不行的,如果不太能接受很多觀念
而有的是野戰圖,有的是元山這種城鎮圖,要配的卡也有差別
從美加或是蘇朝開始上手會比較好,因為美蘇兩強的特色非常全能
裝甲砲兵等等都可以打,建議新手還是從10v10開始打起來了解團戰局怎麼開局
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※ 編輯: hazel0093 (140.119.136.101), 06/26/2015 00:13:30
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