[閒聊] AOE3
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者y2468101216 (芸)時間11年前 (2014/06/29 15:55)推噓4(4推 0噓 8→)留言12則, 9人參與討論串1/1
AOE3是在2005年發售的,大約是我國一的時候。
windows xp是在2001年發售的,你就可以知道這遊戲有多老。
在當年AOE3有很多問題,不一定是壞的,但卻間接或直接導致了失敗。
1.系統整個大翻新
其實這很不錯,當年許多創新的系統,如卡片系統與貿易站。
但跟COH單純只分三種聯隊不一樣,aoe3的卡片系統非常複雜,這也意味著難以平衡。
2.種族過多
跟二代不一樣,大幅減少種族,但是還是過多,一開始就有8個種族,而且跟AOE2不一樣
增加了很多特殊單位跟特色,我記得有一段時間是德國無雙,微軟一直沒有把平衡做好。
3.拔掉區域連線
在當年寬頻不是非常普及,那時的線路又爛,連線在那邊lag。
4.限定windows xp
亞洲區那時在用xp的不多,雖然事實證明微軟的作法是正確的。
5.配備過高
跟現在不同,十年前組電腦是很貴的,電腦是唯一沒有隨著物價飛漲的東西。
大概就這樣,我可能有些地方記錯了,請各位多多指教。
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