[心得] 就算墮入混沌也要推薦的Dow1 mod

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (不可名狀)時間11年前 (2014/04/02 17:52), 11年前編輯推噓13(13011)
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小弟我可算是dow1的死忠玩家 至今玩過大大小小不下20種mod 無論是完成度高或低的 但是就在愚人節晚上!! 原po在moddb上看到了令人感動的消息 Ultimate Apocalypse mod 更新到1.73了 睽違將近一年的時間 終於又出了一次大更新阿! 如果你跟原po一樣是dow1愛好者 無論是帝皇忠實的僕從 還是渾沌邪惡的爪牙 亦或只是跟著 WarBoss 四處打醬油的小鬼頭 拜託快去下載!!! 絕對不會後悔,我會在文章最底放安裝教學跟載點 你為什麼不能不下的原因 1.至今仍在更新,內容多且編寫嚴謹 有mod小組集思廣益,每次更新不會出現東牆補西牆的狀況 很多mod創意有餘,但是卻多出了很多bug,最常見的就是ai的嚴重錯誤 會造成遊戲無故跳回桌面 一場史詩般的大戰就像被亞空間之風吹過一樣,瞬乎即逝 造成玩家內心無比的遺憾 這種狀況 不會出現在UAmod,只會有越來越多的創新,以及越來越少的bug 2.新單位量很多,可滿足模型收藏型的玩家 你想的到的,幾乎都會出現在UAmod裡 你想到卻沒出現的,製作小組說會基於1.73版的基礎日後做更新 死靈與黑豆芽甚至有少部分的最新版模型 3.技能量多,且特效貼圖完善 每個英雄都有自己的戰爭裝備 當然啦,不可以一次就想把它們收集完,代價可說是相當可觀 所有單位以及超武能放出來的技能 特效及功能都有重新設計過,且不會出現貼圖缺失的狀況 由此可見製作小組的用心 4.可升級至Tier4,從小隊零星會戰打到泰坦啟示錄級史詩戰役 BJ4,此mod主要特色之一 5.平衡性,以及更機車的ai... 聽到了有超武,會不會就以為這是個行星砲砸來砸去毫無策略性的mod?? 錯了,在UAmod裡,沒有白吃的午餐 想要強,除了得付出更多銀彈和時間之外,善用各種族特有的優勢才是致勝之道 至於ai... 小弟我以前學生時有上網打過,之後也多次挑戰瘋(ㄗㄨㄛˋ)狂(ㄅ一ˋ)電腦 雖然不強,但對於ai佈局還有控兵也稍有概念 但我昨天居然被 UAmod 的 harder ai 打到惱羞成怒... 舉個例子來說,就是我昨天碰到的 一場會戰打贏了,我高興地指揮著神靈autarch的部隊追擊想拆房子 結果走到一個空曠處,正想著是不是有點不對勁的時候 電腦三隊曼陀羅戰士突然從陰影處殺出來包抄我的英雄 同時打著戰鬥藥黑豆芽突擊兵空降到我部隊中央 隊形整個亂掉,士氣歸零,軍心大亂 又因為hard以上的電腦資源都有作弊 在地圖不夠大的情況下,大部隊被毀幾乎很難逆轉... 打到莊家我怒關遊戲... 心中OS:靠,我這是在打戰槌40k還是三國演義阿???? 最後這點是壓軸,大家請仔細看好 讚美色孽,哦不...是讚美帝皇 6.新女角,以及固有女性腳色美化 不騙各位,自己看圖吧... IG女少尉(我知道長得很像星際戰士裡的 Lu.t Mira) http://i.imgur.com/XQL4FtB.jpg
SOD...哦不SOB大修女(燒毀) http://i.imgur.com/mulBW6t.jpg
熾天使小隊(會飛的修女) http://i.imgur.com/eOmzBbN.jpg
聖潔天使小隊(拿銲槍的修女) http://i.imgur.com/EFH13YB.jpg
懺悔者小隊(斗M) http://i.imgur.com/LU4B9uy.jpg
懺悔者女王(斗S) http://i.imgur.com/edJFd8D.jpg
死教刺客(不再包緊緊,改穿高叉泳裝??) http://i.imgur.com/PjGdrrp.jpg
新英雄 Almoness (修女會的工頭 = SM的Techmarine) http://i.imgur.com/acDMFPL.jpg
以下是SOB載具貼圖HD化 犀牛運兵車 http://i.imgur.com/J8eZWBl.jpg
烤肉機 http://i.imgur.com/C64yiqV.jpg
管風琴 http://i.imgur.com/kOQZQms.jpg
贖罪機器(綑綁play??) http://i.imgur.com/Kp0h4fu.jpg
Should I say more?? 快來下載吧!! 以下是載點及簡易教學 1.先下載最新的蟲子mod(ver 0.5b2)以及UAmod 蟲子: http://ppt.cc/-yRR UAmod:http://ppt.cc/ypjO 2.若之前有裝過UAmod,請將相關資料夾全部砍掉 包括 objective_points_SS 這個資料夾 3.照installer指示的程序安裝在靈魂風暴的資料夾下 4.進遊戲後點模組選擇,選Ultimate Apocalypse(1.73)按建立 開始史詩級的戰鬥吧! 對了,有人可能是steam版也許安裝過程會不一樣?? 這我不曉得,因為原po是實體版,有需要我再找論壇上看有沒有解決方法 還有人可能會問,怎麼只有蟲子,沒有審判庭(IDHmod), 也沒有渾沌惡魔(Chaos Daemons)呢? 製作組說會再接下來的版本1.74中做好,也就是針對UAmod作個別種族mod的適性修正 當然你也可以現在就加上新種族啦...會修改.module檔案就好 IDH: http://ppt.cc/5tz3 惡魔:http://ppt.cc/FUJP(Ver1.4) http://ppt.cc/ruwy(patch1.5) 以上兩個可下可不下,看個人 總之呢,UAmod是我看過Dow1基於原版基礎最趨近於完美的mod 大概只有UAmod能超越UAmod了 這就是我給予終極啟示錄模組的評價 enjoy! -- 高微寫一大堆話證明一個很簡單的道理 搖滾樂手在三萬多人的看台上彈奏三個和絃 代數用幾句話就證明一個很偉大的道理 爵士樂手在三人的看台上彈奏三萬多個和絃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.242.7 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1396432327.A.883.html ※ 編輯: dirubest (111.240.242.7), 04/02/2014 17:55:48

04/02 19:27, , 1F
UAmod打SS戰役滅族都會當機我就不玩了
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04/02 19:28, , 2F
不然就龜龜龜,龜出一架泰坦就破關...
04/02 19:28, 2F
你是打第幾版阿,我當初1.6還1.5的時候也是打打就不玩了 可是1.72之後就感覺進步很多 龜的話,harder以上絕對龜不過電腦,因為資源跳的比玩家快2~5倍 電腦很聰明,你龜他也會跟著你龜,偶而試探性的進攻,不會無腦送死 但是如果被發現玩家有點好欺負,電腦的大部隊就開進來了 而且是有策畫性的....突擊部隊跟人型機甲一起進來崩士氣, 不是之前試探性那樣零星的攻擊 並且針對各個種族,進攻模式會稍有不同 譬如Ork在一開始就會投入比較多部隊衝鋒(忠於設定??) Eldar是比較保守,但一旦發現弱點就會一直往玩家死裡打 DED是侵略性強,武器攻擊高,重視突入攻擊 其他我還沒完整試過不好說 而且重點是,現在的AI也會造泰坦跟超武 所以你跟電腦比龜的話應該要先承受他一輪泰坦或超武的攻擊lol 能守下來才有可能贏 ※ 編輯: dirubest (111.240.242.7), 04/02/2014 20:19:59

04/02 20:33, , 3F
至於戰役的部分在1.72版則是要再多做一個動作
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就是要把movie的部分解壓出來放在遊戲目錄下
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04/02 20:34, , 5F
才能解決這個問題,這的確是個缺失,不過其實沒有很致命
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1.73則是先拿掉戰役,未來作者完善了會發Patch
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04/02 23:03, , 7F
(舉手) 中文版SS靈魂風暴要怎麼昇1.02?
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網址來了~http://ppt.cc/ZymL SS1.0~1.2 ※ 編輯: dirubest (111.240.242.7), 04/02/2014 23:36:10

04/02 23:59, , 8F
最近在鬧遊戲荒,用力大推 !!! XDDD
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04/03 00:49, , 9F
檔案無法解壓縮QAQ
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等等 可以了
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04/03 00:52, , 11F
好 明天下班後來試試XDD
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04/03 15:30, , 12F
UAmod 停在55%不動 下不來QAQ
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@@這八成是MEGA自己的問題,關掉網路重連應該可以解決 ※ 編輯: dirubest (111.240.227.32), 04/03/2014 18:15:05

04/03 20:44, , 13F
DoW到底是要再戰多少年啊
04/03 20:44, 13F
Dow1只要mod不死,都還會有固定的人玩 而且最近的趨勢是吸取Dow2的優點,模型、技能、戰術、特效...etc 創造出更宏觀的40k遊戲 完整呈現 There's only war 的世界觀 Dow2其實也很好玩 但美中不足的是mod工具太難用(看大部分老外modder的結論) 對於創作mod上多有限制 ※ 編輯: dirubest (111.240.227.32), 04/03/2014 21:37:31

04/03 22:00, , 14F
喔喔 OK了 不過單位好多 科技樹也不一樣
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04/03 22:01, , 15F
求進一步的介紹文(跪)
04/03 22:01, 15F
最新版我也才玩不到三天 只不過上一版1.72.7倒是有玩一陣子... 要打介紹文恐怕一時間根本打不玩XDD 現在最新版,每個單位的製造選項都有屬性說明 譬如 Duration 5 weaponrange 7 strength 3 ...等等之類的 可以慢慢研究,他們漸漸有做出相剋性 不會出現海一堆風暴小子用爛爛的砍刀就把主堡削爆的奇觀 T1~T4單位的威力有明顯差距,但是價格也....你懂得 當然如果有被剋到且低級單位數量夠多,高級單位還是會被打爆啦

04/04 05:15, , 16F
UA模組超讚,每次更新,各族玩法似乎都會稍有不同
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不過這次我超滿意的就是,靈族坦克的血量研發變成+護盾了
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04/04 05:18, , 18F
而且還有T2就可以生產的突擊鷹,超快速的載具打擊部隊
04/04 05:18, 18F
沒錯...而且錯誤率很低 不但有創意,編碼的嚴謹度也很高 大戰時都蠻順暢的,目前還沒碰過跳回桌面的情形 不過我最多打3V3,4V4還沒試過 靈族坦克超棒的阿,護盾特效應該就是從DOW2學來的 他是用士氣參數當作載具的護盾值,先傷害士氣再傷害真實生命 不過被近戰好像護盾就沒用了XD 那個Swooping Hawk也很棒,超愛這隻單位 攻高,速度奇快,會飛....但是超級薄XDD 根本突擊神器,但是電腦被鬧過之後會在相同的地方埋地雷...超賤 ※ 編輯: dirubest (111.251.155.20), 04/04/2014 18:59:39

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單位好小 看起來有點吃力QAQ
04/04 21:19, 19F

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這種遠鏡頭看習慣了,我反而還覺得原版看起來太大lol
04/04 22:50, 20F

04/04 23:40, , 21F
我喜歡大的 咦
04/04 23:40, 21F
果然是觸手邪神... 不過話說回來,原版的比例感覺載具太小了 UAmod的比例感覺比較正確 應該是步兵有稍微調小,載具變大這樣 再加上預設鏡頭比較高...其實都是看習慣就好了啦

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大拉芙...XDDD
04/05 11:27, 22F
※ 編輯: dirubest (111.251.152.16), 04/05/2014 11:48:49

04/07 23:43, , 23F
唯一大缺點:新單位動作模組 但這不怪他們(有經驗的都退光了)
04/07 23:43, 23F

04/08 00:25, , 24F
?樓上求詳細
04/08 00:25, 24F
文章代碼(AID): #1JEzt7Y3 (RTS)
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