[情報] Planetary Annihilation 5/17 Livestream

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (薛丁格的內褲)時間12年前 (2013/05/18 20:01), 編輯推噓7(7016)
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http://www.youtube.com/watch?v=nCRA1ae5WWQ
影片中第一次出現了月亮,還有拉遠的戰略地圖 雖然都還很簡陋,不過已經有雛形了 個人是覺得有Galactic Civilization 2的感覺~ 同時也展示了動態陰影,物件陰影會隨著星球轉動而變化 陸上戰鬥看來也有一定的可玩性了 Mavor提到由於地圖的多樣性,PA的開場不會是固定的地點 而是讓玩家在開戰前選擇開始地點,每個隊伍的起始地點都不同 並稍微介紹了EGG系統的概念 EGG系統讓玩家的指揮官在起始點登陸時,登陸艙同時也有一定的資源可供使用 假如玩家的起始點選擇了一個有戰略重要性、但缺少資源的地點 你不會因缺乏資源而束手無策 玩家之後可以建造這些登陸艙發射到其他行星或小行星上 MOD部份,伺服器管理者可以決定伺服器上要用哪些MOD 登入進去的玩家在同意後,將會自動下載缺少的MOD 不過沒有提到收費MOD的部份要怎麼處理 最重要的,Alpha Early Access在6月第一個禮拜會開放! 有Alpha Early Access資格的贊助或預購玩家將能透過UBER的下載器下載 也有STEAM KEY但是不強制使用 ALPHA限定使用64位元系統,並需登入UBER的伺服器 Alpha預計將會持續到8月 9月則是BETA版開始運作,同樣也是有BETA資格的玩家可以參與 預計12月正式上市 這裡是STEAM頁面: http://store.steampowered.com/app/233250/?snr=1_7_15__13 -- As I stand shoulder to shoulder with my battle brother, I am forced to wonder: who can I trust? I am asked to fight men who I once called comrade. I ask myself: what manner of ruin will befall us next? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.48.166 ※ 編輯: qsman 來自: 112.104.48.166 (05/18 23:35)

05/19 22:41, , 1F
資源還是只有兩種嗎?很難想像這種情況下還會有星球沒資源
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05/20 17:22, , 2F
他們到現在還沒公佈詳細的資源系統,不知道怎麼蒐集
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05/20 21:16, , 3F
資源稀少應該是由產出率較少來表現,不過也有可能以礦點少
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少來表現,不過不知道是否會有固定礦點就是了
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05/21 12:26, , 5F
能用光合作用收集資源嗎 XD
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啃屍體
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05/21 14:44, , 7F
附近有你老爸的屍體 可以啃來吃...
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05/21 20:29, , 8F
只是礦點多寡的話,感覺也太貧乏了,難得這麼多種類星球
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的說...
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經濟搞得太複雜也不好,像一代經濟一樣就太硬了
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星球的不同種類倒是可以用不同的戰場特性來表達
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如火山星球有不定時的岩漿噴發之類的
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不過有玩家在論壇說希望在金屬星球,能像TA一樣到處蓋萃取機
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但是由於經濟模式還沒明朗化,所以目前這些都只是想法而已
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05/22 22:08, , 15F
其實還蠻不喜歡金屬星球的說,雖然挖礦機可以蓋滿地
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但是相對的敵方經濟成長更快 orz
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可是我看很多TA玩家蠻喜歡金屬星球這一點,大概就像無限礦吧
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不喜歡打砲陣啊 .. 敵軍飛機掠過基地上空,後面就跟著一堆
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長程砲彈轟炸 ~"~
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最高裡好像很少看到蓋一堆炮陣的對決,大概是資源問題吧
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05/24 23:13, , 21F
其實有喔,小地圖的T2砲兵陣地就很有用了
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至於T3砲兵幾乎都是地圖炮,但是比實驗兵器還貴很多
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所以T3砲兵陣地很少人用,大家一般都先作實驗兵器壓線
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文章代碼(AID): #1HbssKRr (RTS)
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