[心得] 來發個文XD 有關世紀轉星海的

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (小黃)時間14年前 (2011/10/02 23:37), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
其實小弟也不算是世紀轉星海 是把世紀的一些觀念很原始的套用在星海上 小弟星海也打不多 如果有錯誤是正常的 歡迎指正XD 我也不想誤導人阿XD 星海跟世紀不太一樣的一點就是有時候"村民不能生太多" 可以把星海想像成 "一進去就是城堡時代了" 要開打了 所以頂多生個少數村民 就要開始去敵家探查 自己家裡也要做些對應的事了 所以"完全"不會打星海的新手 如果會打一點點世紀的話(只要會城初馬亂) 那就可以選神族 打狂戰一波流 這在青銅50上下幾乎每場必贏 我記得我連6勝吧 都用這招 就算對方是人類房子擋高地 沒蓋碉堡的青銅對手也會被狂戰海海爆 但是如果是想打中後期的話 世紀轉星海的人用人類比較合適 畢竟世紀的部隊微操跟星海比是相對較少的 而蟲族和神族的微操又比人類還要重要 神族技能又多! 真要比喻的話 有點像是投石車對地攻擊打羽弓那種感覺 尤其是神族想要龜家時候 哨衛是少不了的 雖然說這不難練 有點像是看小地圖G收村 但可沒這麼簡單 因為世紀的市政通常都會開視野 緩衝較大 神族在沒有觀察者看斜坡下以前 哨衛放立場在斜坡上截兵對神族玩家來說是一個很需專注力的事 哈~~小感想 我星海也沒帳號 只是借同學的來玩幾次 如果有錯誤歡迎指正 不想誤導大家XD -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.81.34

10/02 23:42, , 1F
跟開場城堡不同,SC的資源節奏是每隻工兵邊際遞減
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10/02 23:44, , 2F
邊際遞減 是指像世紀金礦太多人挖滿出來這樣嗎??
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10/03 09:52, , 3F
增加一隻工兵可以增加的每秒資源量是遞減的
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也就是每隻工兵帶來的效益會不同
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這就是為什麼星海要注意生工兵的時間點
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10/03 12:19, , 6F
可以看一下青銅救星,Google就有,很多基本概念都有
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10/03 12:21, , 7F
星海的節奏很快,5 分鐘左右就開始定勝負了。
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10/03 12:48, , 8F
我都一直生工兵 沒有時間點!! XD
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10/04 08:57, , 9F
話說回來好像沒看過有人發這種「世紀轉戰鎚」或是「星海
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轉戰鎚」的文章?有沒有人要試試?
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10/05 14:35, , 11F
我玩神族都在別人主堡旁邊蓋光炮
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10/05 15:11, , 12F
蓋不成就換你噴
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10/05 19:13, , 13F
光砲快攻打電腦很好用,可以輕鬆打好幾國高難度的
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世紀一開始就要偵察了吧XD
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如果完全不偵察,遇到封快或者更誇張的打法一個不小心就直
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11/06 01:11, , 16F
接定盤了。
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文章代碼(AID): #1EY8KWG2 (RTS)
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