[心得] 戰鎚40K:方舟世界-烏瑟維

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無能之鍊金術師)時間14年前 (2011/07/30 10:17), 編輯推噓30(30041)
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1.簡介: 烏瑟維,全名是Ulthanash Shelwé,意思是烏瑟奈緒之歌 Ulthwé(是é不是e喔) Song of Ulthanash 代表色是黑色和骨白色 http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_icon.jpg
上面是烏瑟維的紋樣,代表的是依夏之淚,依夏為了她神靈的孩兒而流下的眼淚 Tears of Isha 方舟目前的位置在恐懼之眼東緣 ================== 2.介紹 隨著色孽誕生而產生的恐懼之眼,它的引力,在各個方舟世界逃離神靈帝國時 將烏瑟維牽引住了,自此,烏瑟維就環繞著恐懼之眼行進 結果,烏瑟維經常遭到從恐懼之眼湧出的渾沌諸神的僕人們的進攻 必須要長期,接連不斷的戰鬥,使得烏瑟維的人民十分堅強 烏瑟維的人民中,有許多人選擇走上術士之道以及先知之道 Path of the Warlock, Path of the Seer 這是烏瑟維的一大特點 依照烏瑟維的說法,必須維持大量的術士,是為了應付長期的戰鬥 不過也有人認為,是因為位置很靠近恐懼之眼 而造成烏瑟維的人民靈能因而增強,才是會有這麼多人選擇成為術士的原因 無論原因為何,每當烏瑟維進入戰場時 總是有許多術士以及靈能戰士跟隨著他們的部隊一起行動 而且他們的靈能力,比其他方舟世界的靈能者更強大 可以預見到更遙遠的事件,而且更為精準 --------------------- http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Warlock_Ulthwe.jpg
烏瑟維的術士 --------------------- 烏瑟維最為著名的,是由伊爾椎德.烏瑟朗所領導的先知議會 Eldrad Ulthran 他們有時是公然地,有時是秘密地,干涉其他種族,讓未來的走向有利於烏瑟維 無庸置疑的,就是靠著他們,才能讓烏瑟維僅管處於如此險惡的位置 還可以持續生存下去 有很多時候,他們的行動,或是進攻,看似是無意義的,或是沒有目的的 但實際上,卻影響到未來的情勢 也因為這樣,讓其他種族,譬如人類,認為神靈族是一支變幻莫測,難以捉摸的種族 因為他們的干涉,引發了數起人類帝國的大災難,譬如第二次阿瑪格頓之戰 由於烏瑟維非常依賴先知以及術士,他們很缺乏專職的式樣戰士 為了彌補式樣戰士的不足,他們培養了一支經過高度訓練的常駐部隊,黑色守護者 Black Guardian 名稱是源自於他們所穿著的盔甲顏色,他們可以快速的針對渾沌進攻作出反應 靠著他們,烏瑟維才可以在數千年不斷的渾沌入侵中生存下來 (不過要特別注意,他們還是有一般的守護者,不是所有的守護者都是黑色守護者) 烏瑟維突擊部隊,會利用網絡,以及高機動載具,像是噴射機車等 Ulthwé Strike Force 快速且致命的打擊敵人後,又迅速的消失 http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Ulthwe_Black_Guardians.jpg
烏瑟維的黑色守護者 ====================== 3.烏瑟維干涉過的大事件: (1)赫拉斯之亂: 烏瑟朗是第一個警告人類帝國赫拉斯已經投效於渾沌諸神的人 然而,他警告的人是帝皇之子的基因原體,富根 他到之後才知道富根當時已經墮落了 -------- (2)第二次阿瑪格頓之戰: 在烏瑟朗的預知下 他們對數個歐克掌控的世界發起進攻,這最終孕育出了Ghazghkull Thraka 而他們也讓Waaagh!轉向到阿瑪格頓,而不是神靈的方舟世界 這最終引發了第二次阿瑪格頓之戰,並且使得帝國數百萬人民喪生 一切只是為了拯救一萬個神靈族 (至於具體是怎麼影響到的...我沒看到資料OTZ) -------- (3)蟲巢艦隊海妖: 烏瑟朗警告了伊言丹海妖的到來,要不是他,伊言丹可能毫無準備 --------- (4)Lorn V:即Dawn of War: Winter Assault中發生的事件 (5)Kronus:即Dark Crusade中發生的事件,烏瑟維因此失去了先知Taldeer (6)Kaurava:Soulstorm中的故事 (7)Aurelian Crusade:即Dawn of War 2裡的故事 ---------- (8)第十三次黑色聖戰: 在第十三次黑色聖戰中,烏瑟維起身對抗渾沌 烏瑟維的先知,烏瑟朗,在前線和戰士一同作戰: 他已經預知到自己無法活著見到這場戰爭的結尾了 在一個試圖奪回黑石要塞的戰鬥中,他步上了他的終點: 他發現掌控了這個要塞的不是一般的惡魔,而是色孽 他的靈魂最終被色孽吞噬掉了 不過,一些他製造的靈魂之石仍然閃耀著 因此一些神靈族相信,他的靈魂還存在於異世界的某處 http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran_Art.jpg
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Eldrad_Ulthran.jpg
伊爾椎德.烏瑟朗,可能是神靈族中曾有過最強大的靈能者 ===================== 如果你有注意到的話,你並沒有看錯 烏瑟朗的確在赫拉斯之亂時就已經出現了XD 在他死之前,他已經活了上萬歲了..... 之後或許可以介紹Dawn of War裡發生的事件?XD 有人有興趣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.57.223

07/30 10:30, , 1F
有!
07/30 10:30, 1F

07/30 10:43, , 2F
有興趣~! 不過色虐可以出現在現實要塞?! 不是WARP限定嗎?
07/30 10:43, 2F

07/30 11:08, , 3F
介紹破曉之戰的故事+1.話說繁中版的翻譯都鳥鳥的...
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07/30 11:30, , 4F
最好用的亂入角色
07/30 11:30, 4F

07/30 15:17, , 5F
有~~~ 我也有同樣的疑問 四大邪神可以以物質實體現身嗎
07/30 15:17, 5F

07/30 15:22, , 6F
我也想問色孽為啥能出現
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07/30 16:38, , 7F
http://0rz.tw/JmAjR 看Irandrura 的發文
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07/30 16:39, , 8F
It was the power of She Who Thirsts, the Great Enemy..
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07/30 16:40, , 9F
Slaanesh.
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07/30 16:41, , 10F
色孽的力量掌控要塞, 但似乎不一定有直接現身...
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07/30 19:59, , 11F
感謝
07/30 19:59, 11F

07/30 21:45, , 12F
謝謝拉弗的解答 話說今天40k wiki主頁更新了
07/30 21:45, 12F

07/30 22:50, , 13F
40K很多資料麻煩的就在於, 突然要找原本出處很難找(汗)
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07/30 22:50, , 14F
可能是CODEX或是小說, 甚至官方刊物, 網站上某一頁-.-b
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07/30 22:51, , 15F
然後官方資料有時候自己也會有弄錯或矛盾..
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07/31 14:58, , 16F
Taldeer是我最愛的女先知啊~死了真可惜...O_Q
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07/31 15:09, , 17F
讓我想起西洽某些人嗆說戰鎚的設定只有爽, 暴雪探討人性
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07/31 15:10, , 18F
而人性才是王道 lol 反正某些暴雪飯就是要貶戰鎚
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然後暴雪最讚這樣
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07/31 15:11, , 20F
從網路發言就可看到人性 果然是王道啊
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07/31 15:12, , 21F
這也只是顯露他們的無知而已,別在意XD
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07/31 15:12, , 22F
一天到晚講人性的人 自己究竟了解多少人性呢?
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07/31 15:13, , 23F
Bz探討人性......是讓玩家去研究他們有沒有人性吧
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07/31 15:14, , 24F
不過也不乏relic fans狂貶Bz....互相尊重就好
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現在的Bz真的不敢恭維,以前就真的很猛
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我已經盡量尊重了, 但就是有些不知好歹的東西會跳進來
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發文或推文想打戰鎚臉, 到底是在想什麼...
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07/31 15:17, , 28F
(而且是很跳TONE的嗆)
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那種想戰的直接無視就好啦 你越戰他們越high...=.=
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他們不是想戰 只是想表現自己(看的上的東西)高人一等
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07/31 15:23, , 31F
真想回一句"暴雪就算劇情好也不是你的功勞 得意什麼?"
07/31 15:23, 31F

07/31 15:43, , 32F
我目前還有一直在玩的遊戲有兩個,40k一代mod and War3
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07/31 15:44, , 33F
不覺得兩邊有啥好互相批評的,各有各的爽度XD
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07/31 15:56, , 34F
泰克斯再怎麼有個性 遇到想要馬子回來的雷諾還是要挨子彈
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推樓上XD
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探討人性? 原來任務那麼多只是探討雷諾有多愛他馬子
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07/31 15:57, , 37F
是啊,讓我們知道人性本色XD
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07/31 15:58, , 38F
用接近30個任務讓我們知道這個事實=3=
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07/31 16:00, , 39F
也讓我們知道陸戰隊萬能,從殺蟲到打戰艦都包辦XD
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話說依照之前放出的消息,雷諾幹掉泰克斯換回來的
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馬子又跑掉了˙3˙
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07/31 16:05, , 42F
我從不批評那些 但是當初有人跳到我的發文或推文下面
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嗆聲, 那可不是遊戲內容問題...
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就像你說肯德基炸雞很好吃 然後我跳進來說肯德基只有肉
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漢堡王有肉加起司加麵包才是王道一樣
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.....人家漢堡作再好 也干我啥事???
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07/31 16:37, , 47F
以下開放舔凱瑞根鞋跟
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07/31 16:40, , 48F
我不要凱瑞根的,我要先知的!
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07/31 17:27, , 49F
我還以為你要說要舔觸手
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07/31 21:56, , 50F
可以都舔嗎?
07/31 21:56, 50F

07/31 22:17, , 51F
戰鎚跟BLZ遊戲都有玩+1 覺得某些"死忠派"很無聊.....
07/31 22:17, 51F

07/31 22:19, , 52F
個人喜歡戰鎚的風格 但遊戲內容上blz的比較豐富
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07/31 22:20, , 53F
是的, SC和WAR3到現在我還是覺得相當優秀 .....
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07/31 22:25, , 54F
說實話, 隨意貶低作品的人嘛.....
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07/31 22:26, , 55F
就不能放開心胸好好享受遊戲嗎????
07/31 22:26, 55F

07/31 22:28, , 56F
死忠派玩的遊戲也不多吧 所以能看到的就有限
07/31 22:28, 56F

08/01 11:06, , 57F
Relic的遊戲劇情稍嫌薄弱,但很好玩
08/01 11:06, 57F

08/01 11:07, , 58F
我一直希望COH進入電競,但是平衡不好...
08/01 11:07, 58F

08/02 10:31, , 59F
妙的是 Relic 發跡的萬艦齊發是完全相反的東西,故事很棒
08/02 10:31, 59F

08/02 10:32, , 60F
但拿來打架取樂時在沒什麼快感,沒有平衡問題就是了
08/02 10:32, 60F

08/02 13:53, , 61F
沒有平衡問題是因為全都一個樣嗎www
08/02 13:53, 61F

08/02 20:27, , 62F
relic一直很敢勇於創新的RTS,但精緻化就沒BZ好
08/02 20:27, 62F

08/02 22:25, , 63F
精緻化是什麼? 可以解釋一下嗎? 怎樣定義叫"精緻化"?
08/02 22:25, 63F

08/02 22:33, , 64F
給樓上..我認為精緻化就是要避免每個領域都碰到
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08/02 22:33, , 65F
但都止於蜻蜓點水,就好比說DOW2的任務
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08/02 22:34, , 66F
如果說能再做的精緻點,應該會更耐玩,不會一下子就摸透他
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08/02 22:35, , 67F
的模式
08/02 22:35, 67F

08/03 08:11, , 68F
RELIC任務是做得不好 但即時戰略本體又不是任務
08/03 08:11, 68F

08/03 08:12, , 69F
這任務爛是真的爛 但對戰方面他的複雜性是很高的
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08/03 08:13, , 70F
所以我想請問那個說不夠精緻的 標準在哪邊? 不要拋下一句
08/03 08:13, 70F

08/03 08:13, , 71F
說不夠精緻化 就可以說明RELIC這幾個RTS的缺點
08/03 08:13, 71F
文章代碼(AID): #1ECsdLpH (RTS)
文章代碼(AID): #1ECsdLpH (RTS)