[問題] 泰伯倫之日的科技樹

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (法蘭奇)時間15年前 (2011/04/18 00:43), 編輯推噓3(3044)
留言47則, 5人參與, 最新討論串1/1
如題,自從好幾前年C&C2光碟丟了以後就沒有玩C&C了 前陣子偶然看到居然被公司釋出了,就下載來回味一下 結果發現單位功能幾乎全忘光了,想上網找科技術或是單位介紹 但發現C&C2代泰伯倫之日的單位介紹好少,網路上機乎都是關於C&C3的資料 所以想來請問一下,不知道有沒有人可以分享C&C2的科技樹狀圖或是單位的介紹? 還是C&C2跟C&C3單位相差不多,建築科技跟兵種特性可以套用C&C3的來當參考呢? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.66.96

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差非常多
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那請問哪邊可以找到相關介紹? 中文英文的都可以謝謝~
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你先稍微抓一下三個階段
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1.兵工廠 2.科技中心(神殿) 3.進階電廠
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不對,電廠應該要放在 2 QQ
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基本上武器是 機槍雷射打步兵、砲彈打載具
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剩下的就是細微變化了,打幾場任務就會懂
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通常裝機槍的載具算輕型,砲彈算重型(輾步兵、炸輕型)
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thx :)
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GDI吵死人的重坦克是聲波,專殺建築載具
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NOD遁地的噴火坦克可以秒步兵,對載具悲劇...
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看來已經時代的眼淚了
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當年Yahoo一搜下去一票TS跟RA的網頁
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造了電廠可以造精煉廠和防御設施﹐造了精煉廠可以造兵工廠
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與雷達﹐造了雷達可以造飛機場進階電廠科技中心。造了科技
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中心就什麼都可以造了。基本上分為tier123﹐2和3分別對應
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雷達和科技中心。這點各代倒是都一樣。
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原版的NOD放棄機動載具部隊吧﹐四處插扁蝨和大炮佔地靠空軍
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機動就好。資料片NOD有了reaper﹐可以靠他四處遊盪了。
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NOD應該盡量避免和GDI正面碰﹐多用潛地噴火運兵﹐多用隱形
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保護陣地。隱形坦克不太推薦﹐打基地不如潛地噴火﹐打礦車
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不如女妖。多造扁蝨大炮火箭兵四處散開佔地吧。
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GDI就方便得多﹐拼步兵就拼disc thrower﹐拼裝甲就上泰坦
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要拆建築物就爆分解者﹐要飛機就爆魔鬼轟炸機。好簡單...
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那請問gdi有沒有可以偵測隱形跟潛地的單位?
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有啊,有個機動感應陣列
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偵測隱形潛地單位﹐可以靠sensor。1000一個。造好拉到指定
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位置展開即可照顧很大一片范圍。或是通過步兵接近隱形單位
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或是建築就可發現。順便﹐GDI的火神防御塔也可以發現貼近
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的隱形單位。所以這遊戲大量步兵分散開可以很有效的佔領
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區域。
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請問扁虱是什麼? NOD大砲跟GDI泰坦是兩大兇惡兵器....
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扁蝨坦克﹕tick tank.能插入土地成為炮塔的那個。
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打過補丁後﹐非戰役的情況下大砲不再所向披靡。對付敵方
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大量載具沖過來﹐tick tank才是最可依靠的力量。尤其是對付
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GDI的分解者。插入土裡的tick tank對音波的抵抗力很高。
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以前的大砲+石碑已經虛掉了...
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想當初我玩TS還是個小屁孩,所以只能靠攻略本認單位...
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那台坦克應該算是NOD最能跟GDI硬扛的單位了吧
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什麼樣的補丁?當初懵懂無知只會玩原版XD
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當初不知控兵為何也不知道分解者會K到自己人,結果
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就把一堆GDI單位圈一圈丟過去NOD基地,結果就...
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分解器用得好可以抵好幾架泰坦...
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石碑主要是用來防范偷入基地的少量敵方精銳。對付大量敵方
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載具﹐還是用EMP比較好。配合大炮或神像都可以有效組織陣地
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防守。
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04/18 22:20, , 47F
神像是指資料片中GDI的砲兵嗎?
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文章代碼(AID): #1DgnZ3Mq (RTS)
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