[閒聊] MOW:AS戰車戰
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者GroundWalker (無能之鍊金術師)時間15年前 (2010/12/05 22:06)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 3人參與討論串1/1
今天第一次跑去玩只允許使用戰車的combat
第一場最多可有六台
MP上限破萬
德軍全都衝虎王
然後......
我見識到了大屠殺
不論棺材sherman或是pershing全都被宰掉
只有少數幾台虎王被轟掉(有幾台是被自己人誤射的XD)
下一場最多允許三台
MP上限也降低了
這一場結果還是德軍勝
不過差距拉到很小
大概因為MP關係
所以不能全都用虎王
然後質X量差距也沒到那麼大
這一場我是用美軍
德軍的戰車皮真的有夠厚....
jagd系列的TD,正面要打穿真的很困難
這一場比較有趣的是,我把殘骸中的dynamite挖出來,摸掉一台敵人的戰車XD
dynamite的有效範圍似乎還蠻大的,沒完全丟準還是可以轟到
後來我自己開類似這樣的遊戲
感覺這種遊戲中美軍還是主要依賴slugger或pershing
其他像地獄貓之類的,要摸近感覺很賭命
而德軍用tiger,panther或jage系列的都有很好的效果
依靠flank打掉敵人我只有成功過一次
用chaffee依靠障礙摸到一台虎王旁邊
用apcr解決它
美軍跑的比較快,然後砲可以勉強打穿德軍重戰車可以拿來flank的
感覺適合的只有stuart和chaffee
地獄貓感覺慢了一點點(印象中和史實不太合,地獄貓應該是二戰跑最快的履帶車)
greyhound的砲不太給力
而且被機槍射就可以讓乘員陣亡
話說以前好像看過說有板友用地獄貓吃全場
我很好奇怎麼作到的?
我用地獄貓很多時候在摸到flank前就被爆了
它的速度感覺還是不太容易超過跑塔旋轉速度@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.117.33
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