[心得] 燒滾滾的指揮官2心得

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (皇極驚天拳無留手)時間16年前 (2010/03/06 17:40), 編輯推噓11(11020)
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這根本不是最高指揮官啊!!!~~~~~~~哭 1代的音樂真的很氣勢雄偉,這代的音樂完全體驗不出來這種感覺---扣分 1代的單位模組非常有特色,尤其是各種族間的武器都很明顯,但是2代的單位 看起來就是不知所云= = --------扣分 1代大場面作戰尤其是t1-t4的單位區隔很明顯,2代....唉 感覺不太出來----扣分 ------------------重大改變------------------ 以前武器跟acu升級都可以直接在工廠或acu選擇,現在一率取消,全部變成科研點數 蓋好科研中心賺點數後在左上角有各研究選單,給他點下去就分成陸海空跟主角機的 升級,反正就是科研點數越高就能解開更高級的武器-----感覺有點不習慣 1代可以用排序的手段建造建築物或單位,但是2代會一次把手續費都扣到滿,例如1代 的時候我們可以依序蓋5個工廠,但是他是有在蓋的時候才會扣資源,這次是一次扣5組 的資源.........看來準備按鍵盤按到死了= = ------------------比1代好的地方------------- 撇開畫面來講,其實可玩性比1代來的好點(因為多很多很搞怪的戰術可以玩) 結論: 恩.......比1代濫= = 非常失望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.56.16

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之前1代+資料片買了3套...看來2代只會買1套了...唉
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我好喜歡1代BGM的說...
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等等 買三套是要....?
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自家用、傳教用、收藏用,應該是這樣吧?
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飛盤用、杯墊用、折片用(?
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其實買三套是以為玩的時候要放光碟...為了讓我家三兄弟一
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起玩...只好買了三套...後來才發現可以不用放光碟= =
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對了 2代玩時要放光碟嗎?(先問好以免重蹈覆轍...)
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1F這種狂熱我真的是這輩子沒看過,不過我懂這種感覺..
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請一樓強者接受鄉民膜拜<(_ _)>
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這個評斷太快了吧.... 雖然1代和2代是不太一樣的遊戲, 但是
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2代是好遊戲, 而且是"新類型"的遊戲, 你去看Replay就知道了
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要是比遊戲的玩法, 二代不會比一代少(不過超級實驗兵器的感
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覺不見了) 我覺得科技用點數買時在太棒了, 試過會知道...
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把他當新遊戲看 不要有1代的影子 覺得是滿好玩的
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而且遊戲速度變快... 借問有附科技樹圖之類的嗎0.0
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感覺要有錢才能造這樣的設定滿可惜的(雖然大多數的RTS
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都是這樣, 不過我比較喜歡跟未來借錢的概念XD
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我反而不喜歡一代的T1~T4...麻煩死了囧
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我個人反而覺得一代比較不合我胃口 操作不流暢orz
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我打了最高後現在打RTS跟DOTA類都會滾滑鼠滾輪orz
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然後畫面就一直翻來翻去QQ 魔獸打久了也會一直按Alt
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推魔獸世界xDDD
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順便問一下,這代劇情如何?因為個人還滿期待劇情發展的,
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所以要是劇本不錯,我可能會不管遊戲系統照樣跑下去...
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目前只打開盒子,包裝的很誠意 XD
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今天小玩一下發現跟C&C很像...Orz 像極了將軍+RA3+TA
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音樂的部份不是很差但是感覺節奏就是怪怪的 XD
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控制模式比一代簡單,但是自由度降低,我喜歡鋼鐵同盟
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的控制板,很有特色。 雖然2代失去特色,如果模組加持
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03/10 17:41, , 31F
最高2或許可以取代絕命時刻成為最耐玩的RTS之一
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文章代碼(AID): #1BaYByqI (RTS)
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