[心得] 火線交鋒(Act of War)

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (彩子(死靈狀態))時間16年前 (2010/02/18 10:38), 編輯推噓2(2028)
留言30則, 5人參與, 最新討論串1/1
終於換了電腦所以可以玩了... 因此認真打一下心得 只不過我還沒全破就是了 -------------------- 劇情模式玩起來非常像COD系列 因為每關結束是沒有統計畫面而直接進入下一關的 加上有真人過場增加氣氛 在部隊的戰術機動上非常的靈活 有時候是臥倒、有時候是埋伏 還要定期殺進建築物清乾淨裡面的敵兵... (城鎮戰就是這點麻煩) 甚至如果市街中的敵兵沒清乾淨,對裝甲兵或是空中單位還會有威脅 (偏偏要清的話只能靠步兵慢慢清) 主角可以開無雙,但是只能對步兵開無雙... 當然,如果配上一票TFT的重狙擊手就是另回事了 (一票狙擊手的感覺很像17世紀的火槍兵排成一排齊射XD) 但是這種遇上砲兵還是很有問題就是,水虎魚一砲可以幹掉五六隻 (我都是懶得去硬碰,叫空軍來清) 單位之間的搭配也很重要,因為兵種相剋很明顯 不過最後我吐一下 為什麼美國陸軍的步兵是陸戰隊? (另,CVN-75的3D模組有夠醜,比較像蘇聯的基輔級...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.57.210 ※ 編輯: PsycoZero 來自: 123.192.57.210 (02/18 10:39)

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覺得這款RTS有把現代戰爭的風味做出來
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除了模組比較陽春之外,玩法和氣氛很不錯~
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剛剛全破,最後一關用核彈亂炸一通超爽的
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補一下遭遇戰心得 遊戲的電腦不像將軍那樣笨笨的 電腦會不斷的採取攻勢,而且非常非常非常非常猛! 仔細的構築一個厚實防線也是有機會被攻破的... 當然,因為電腦會不斷送死 所以最後錢一大堆,就一堆核彈炸爽打贏... ※ 編輯: PsycoZero 來自: 123.192.57.210 (02/19 15:03)

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但是一波一波 可以好整以暇的處理 雖說會被他的強度嚇到
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但是最後一關 有一次無聊就靠傳統兵力清場過了
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另外 選擇擊殺敵人的方式端看經濟好壞 醫院沒滿就靠人
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醫院滿了 建築物除非有AT兵 否則就戰車直上了!!
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只要有適當的空優,MBT+野戰防空+步兵車+機動維修
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就可以攻到國會山莊拉! [歐 遇上砲塔請用砲兵 MLRS~~]
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有時交戰殘留下來的戰俘 可以先去醫院消耗些位子開圖~ XD
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另:個人覺得最麻煩的騷擾兵種 迫砲. 小 間距長 射程長
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最後一關是打白宮
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迫砲很煩...雖然我都是用迫砲之類的防禦XD
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TFT的話就只有imba狙擊手了
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屎踹克不好用...
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不過TFT最imba的是炸彈機器人XD 幸好不能對空
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對空的話就叫F-35來
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打白宮是一定要轟掉白宮的啦!
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少佐說不準炸掉白宮說XD
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我是叫了一隊DF殺進去
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不能轟不就很心酸,想當初我RA2好像就炸掉了
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不能炸白宮那打什麼意思......
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資料片的戰役真他X的難...條件一大堆
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資料片超麻煩的... 尤其是海戰 打到有資金限制都先作弊
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假設能用US+TFT Stryker幾乎沒他的分.. 靠M1+M2+復仇者
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最後補個機動維修車 然後憾馬找隱形 這樣只怕遠距砲兵
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或是TFT的狙擊手.. 畢竟少有全部都靠步兵殺過來的
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我比較喜歡炸彈機器人偷婊人XD
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尤其是有掛隱形的,直接在家跑出去炸就好
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02/25 11:19, , 30F
而且遇到人可以靠碰撞的方式掛掉對方 主機升級後超威
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文章代碼(AID): #1BVAWoYM (RTS)
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