[問題] RTW的一點心得和MOD問題
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者wmouse (老鼠)時間16年前 (2009/12/24 09:42)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 6人參與討論串1/1
最近自己比較有空 於是把很久沒玩的羅馬:全軍破敵拿出來重溫
說真的~這一款雖然在畫面和一些設定的完善比不上之後的兩部續作
但也很有自己的遊戲特色
(1)戰鬥方面:羅馬的會戰節奏比較快 騎兵的使用也有很大的不同
相較於M2TW RTW中騎兵似乎近戰纏鬥能力較高 發動衝鋒時也不需要太長的距離
遊戲節奏則是因為部隊[疲勞度累積+士氣損傷相當快] 只要能從側面或後方發動攻擊
不帶堅韌或士氣良好屬性的部隊都幾乎都潰散很快
(2)在下在使用紅羅初期的某場戰役中 就發生過有一隊騎兵在連續擊破五隊步兵后
迎面撞上一隊敵人弓兵 明明減員很少 但還是在接觸的瞬間騎兵就變白旗了
後來開自訂戰役測試~確定是因為騎兵隊本身疲勞度太高 造成減員少但一樣會潰散
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以上是回鍋後發現的一點點心得XD
接下來是重點
小弟最近想要找看看羅馬全軍破敵的MOD來玩
知名的大概有 EB 三國 跟真實MOD~~RTR 但不知道如何抉擇~"~
自己算有稍微看過對岸論壇的一些評價~~也想問看看這裡的版友
是否有較為推荐的MOD
以上 感謝各位:)
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成熟不是心變老
是嘔出了苦水還會微笑
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※ 編輯: wmouse 來自: 118.160.152.208 (12/24 09:42)
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