Re: [閒聊] War Leaders出中文版
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者kusanaki (末路)時間17年前 (2009/02/04 15:02)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《expired (毛茸茸的殺人鯨)》之銘言:
: 剛剛在光南看到,雖然評價不高但是看在中文化的份上還是敗了一套。
: 光說明書就有144頁ORZ(最好玩的是,這個說明書的厚度還被拿來印在封面上,
: 當作作品的賣點之一。XD
: 過幾天玩過再寫點心得。
: 基本上應該和銀河帝國或是偷偷握類似啦.....
: 目前只知道初版的AI很智障,還沒更新他的PATCH所以不曉得後來有沒有改善:D
因為當了小白鼠,雖然沒有遊戲心得,還是報給各位大人知道一下
首先小抱怨這款遊戲的翻譯,不知道是不是從日文版改過來的
常會看到很多用中文系統不調語系玩日文遊戲的情況,缺字或字變片假名亂碼之類的
像是"德"這個字,在遊戲裡變成一個"‧"
結果可想而知,納粹德國變"‧國"到底是怎樣啦XD
E大碰到的進戰役必當問題,我後來試了多次,終於找到比較不會當的進法
就是什麼都不要調...
不過玩了一下就會發現還是全部預設最好,因為實在稍嫌簡陋了點...
你能想像沒有IC跟TC的鋼鐵雄心把資源關掉到底是要玩啥嗎
什麼?這個沒差,這款遊戲賣點是戰鬥?
屁啊!當初到底哪個人說這款是二戰偷偷臥的,請不要做出這種傷害偷偷臥的發言好嗎XD
二戰因為兵器關係,不玩陣形,玩散兵我知道
但這款遊戲的戰鬥就只是人多而已(況且也沒真的很多)
單兵被四五台裝甲車掃射幾百發子彈才死、坦克被木柄手榴彈炸死
是元首下令把裝藥都換成穿甲高爆彈是吧!
這種完全不符合常理,只是遷就遊戲限制的設計不是已經很久以前的事了
而且有必要為了大場面而遷就?團級師級戰鬥做不出來就縮小啊
偷偷臥就算把軍隊開最大,常常戰鬥規模也要小到A伯爵幹B男爵才會符合歷史的人數
不過最致命的不是這個...
是進戰鬥當機率超高啊啊啊啊!!!
沒戰鬥你不過就是一款很陽春的鋼鐵雄心罷了orz
話說跳過戰鬥我用東條兄還是可以插爆海參威,直衝高加是怎樣XD...
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※ 編輯: kusanaki 來自: 59.115.151.12 (02/04 15:14)
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