[情報] IGN發佈了四部DOW2對戰短片

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (碎夢殘刀)時間17年前 (2009/01/23 15:46), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 6人參與, 最新討論串1/1
最近RTS界戰鎚40K正夯,一堆影片跟心得傾巢而出... 星際戰士 http://tinyurl.com/bevwxx 獸人 http://tinyurl.com/bx2vhr 泰倫蟲族 http://tinyurl.com/coprez 戰神分身 http://tinyurl.com/d6aepk 像我一樣在等open beta先看這些過過癮吧...(泣) 順便奉上IGN對beta版的心得 http://pc.ign.com/articles/947/947038p1.html 總共四頁,對英文不過敏的多少參考看看囉~ -- ▄▇▇▄ ______ ╱ ̄ ̄ ̄\ █▌ ╭──γ╮▅▅︿ + ︿ ◢██▋ /\ ▅▆V.S □─□ V.S (˙˙) ▆▆▄▄▆▆ flatcomb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.19.188

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坦克兩下就爆了!!!
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坦克都是t3才有,戳兩下爆的都只是t2的運兵支援車而已
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push~話說RTS板的人氣比星海板少好多(默)
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別在意別在意
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人氣最高的是魔獸版吧...星海比起來也是小巫見大巫而已
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人物有點小
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不過看來玩起來的感覺很棒,比星海二生動多了
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我不是吐槽星海,只是覺得這次星海都是一堆機械飛來飛去
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就Terran來說,90%都是機械化部隊,動作不外乎就是射擊,射
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這次的畫面氣氛營造很不錯,完全就像是戰場上的表現。
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死的敵人就爆,不像DOW還有斷末技和推倒,戰爭場面生動很多
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看看那SM髒兮兮的盔甲^0^
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Warboss一斧劈死一個spore mine的畫面真的是很歡樂XD
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不過,自己正在玩的感覺,覺得斷末技和肉搏比前作少了
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些( ̄ー ̄;)
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是喔,那不是本作的重點嗎?
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背景物件的互動不夠好,破牆的時候應該加上動作...
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比如說輾壓或者蟲子可以撞擊,不然像保麗龍一樣...
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好期待
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文章代碼(AID): #19UNNbvv (RTS)
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