Re: [閒聊] 紅3...空軍好賤阿

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2009/01/18 11:16), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言: : 像是昇陽的天狗(飛機.空對空) : 加上 防衛者VX (直昇機.空對地) : 搭配起來就很不錯 其實我覺得與其說空軍太強, 不如說坦克太弱. 和以前 RA 不同的地方, 是在於這遊戲的坦克真的太弱了, 之 前我覺得只有日本的坦克薄, 對, 因為我對日本的戰車一向都 有偏見. (沒貴氣, 不時尚, 土氣)但是當我用多了蘇聯和盟軍 之後, 就發覺重點原來是蘇聯和盟軍的坦克其實根本就好不到 哪裡去. 因為坦克太薄, 而且速度頗慢, 所以陸軍正面攻堅的困難很大 , 就好像沒有了攻城鎚一樣. 至於防坦克的步兵, 蘇聯和盟軍都有能力可以打空軍, 這遊戲 基本上不能不防空, 所以打你的坦克只是順便. 相比之下, 其實空軍能夠分開投彈, 這個我認為合理, 不過應 該開放給玩者使用. 畢竟以前的 RA 控空軍太過麻煩. 但坦克 是否應該有多一點用處? -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

01/18 11:27, , 1F
玩家可以自行控制分開投彈呀 但是要練
01/18 11:27, 1F

01/18 11:50, , 2F
是不是可以設路徑點?
01/18 11:50, 2F

01/18 11:52, , 3F
為何不能設定一個「一目標只投一彈」模式?
01/18 11:52, 3F

01/18 16:02, , 4F
要在正確時間按s就可以只投一彈
01/18 16:02, 4F

01/19 03:12, , 5F
這一代把火力改弱,控兵技能強化。隨時按f,兵種就比普通兵還
01/19 03:12, 5F

01/19 03:13, , 6F
已盟軍來說,被紅外線鎖定的單位死很快,只是控很麻煩
01/19 03:13, 6F
文章代碼(AID): #19SfxvS4 (RTS)
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