Re: [問題] about UAW

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (沒法度)時間17年前 (2008/10/15 13:13), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《xleacigma (心搖搖如懸旌)》之銘言: : 當初還在開發時前就爬版看到資訊去apply beta但是一直沒機會玩, : 最近終於入手了! : 也把劇情模式玩到M族大地圖那裡,這邊有幾個問題想請教眾版友, : 1.N族的電線桿的flow..是否有兵種距離限制呢,有時候明明很近的距離 再沒有升傳導科技V3之前,流塔只能傳步兵和資源洨飛盤 如果要傳送步兵,就步兵放在流塔下面(或者任何建築旁) 然後再圈選狀態下,往要去的流塔附近點一下 : 怎麼點他都會走電塔,但是遠的時候反而在大地圖上慢慢走....= =a : 2.M族的avenger,說明中有提到可以由arch在旁邊rebuild出原來的單位 有升級重構嗎? : ,那請問要怎麼rebuild..小弟在旁邊拼命按右鍵~"~.. 升級重構之後,就用建築師在XXX復仇者身上點一下,然後他就會生車子 出來 : 另外想問M族的起手都怎麼打比較好..light mode怎麼玩都不會贏啊啊啊, : 兵生的速度偏慢(量少速度也慢)、另外不知道是錯覺還是建築物血也好薄.. : 感謝<(_ _)> 光明模式下火力強,附代灼傷效果(為什麼不要設計成像反物質炸彈那樣,同時聚集愈多 敵人會燒起來XD) 光明模式下沒有黑暗物質保護,當然比較弱了點 但是可以藉由升級,讓敵人靠近建築時也會灼傷 (這個很機車) 還有升到光明LV4之後,神諭(大眼球)就可以擁有一眼瞪爆目標的超強火力 (當然重新開火時間較長) 不管玩那陣營,不生隻英雄出來就太浪費了 還有什麼問題儘量發問,雖然我對M族比較不熟 Orz 搜尋本版UAW相關文章,可以找到半繁體中文化檔,如果對英文苦腦可以試試。 -- :「我叔叔以前有兼差做消波塊 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)> 小時候我都稱那個做 "肉粽" ( ′-`)y-~ 」 鄉民a:「驚!」 鄉民b:「這個不能惹!」 鄉民c:「靠!比mini158還猛!」 摘錄自《 -快樂的童年》ψ http://ncd-nocando.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.221

10/15 13:31, , 1F
感謝XD..英文不是問題啦~~我還蠻喜歡玩原文版本的.....
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10/15 13:31, , 2F
畢竟官方的中文化通常都....
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10/15 17:30, , 3F
不,官方沒有善良到把UAW中文化,那個中文化是玩家版
10/15 17:30, 3F

10/17 02:53, , 4F
我知道是No大你做的啦XD....
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10/17 02:54, , 5F
我是指像中譯說明書這種東西我能不看就盡量不看:p...
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10/17 09:55, , 6F
不算是我做的,我只是簡轉繁罷了
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10/17 14:17, , 7F
所以官方沒有中文化的計畫了嗎...好遊戲說
10/17 14:17, 7F
文章代碼(AID): #18zNliRh (RTS)
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