[心得] 俄版BETA,蘇軍小感
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/08/28 13:22)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串1/1
這次的俄版BETA看來-
蘇聯後期有IS系列以後非常強勢,重戰車的地位開始穩固了,
前期又有PTR小隊(反坦克步槍)可以壓制敵方輕戰車的侵擾。
唯一的缺點算是在現有軍隊中,唯一只有蘇聯的砲兵沒有模托化吧!(現實也是如此)
所以D1砲火的機動力非常的差;以及沒有BZ小隊,所以守據點和突進時壓制力不夠,
傷亡勢必會增加。
還有就是,這次網路順的話,輕戰車真的是快到一種境界XD
整個地圖一半這樣的距離大概15-20秒就可以衝完了....
然後目前車輛只要沒有全毀(開罐頭),就可以透過士兵戰場維修,
但修一台要非常久,大概10分鐘。
但是目前新增了-損壞地方越多就可以要求越多同伴來修的功能,用這個功能時間應
該可以稍微縮短。
以往大家期待的單兵築防禦工事已經確定可以實行了,只要配合工程車的支援,
放放沙包、鐵絲網、坦克障礙一樣是搶據點時非常好用。
至於大家期待的日本,是有人解開俄國BETA2的遊戲檔時有看到模組和設定,可能要等之後
的國際英文版BETA2才會開放使用.
這次BETA還有開放特別模式-一次給你9000點
一次可以派將近一個"連"規模的戰車XD
(以德國編制來算,一個連滿額大概22台大小戰車)
所以一些奘甲戰術也可以確實的被執行"D
一些圖片:
http://img337.imageshack.us/img337/9821/422dh5.jpg


p.s之後會貼幾篇有關
1.兵種說明
2.遊戲模式說明
3.團戰教範
諸如此類的文章,如果鄉民有心得也歡迎一起討論喔!
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推
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