[心得] 俄版BETA,蘇軍小感

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/08/28 13:22), 編輯推噓1(101)
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這次的俄版BETA看來- 蘇聯後期有IS系列以後非常強勢,重戰車的地位開始穩固了, 前期又有PTR小隊(反坦克步槍)可以壓制敵方輕戰車的侵擾。 唯一的缺點算是在現有軍隊中,唯一只有蘇聯的砲兵沒有模托化吧!(現實也是如此) 所以D1砲火的機動力非常的差;以及沒有BZ小隊,所以守據點和突進時壓制力不夠, 傷亡勢必會增加。 還有就是,這次網路順的話,輕戰車真的是快到一種境界XD 整個地圖一半這樣的距離大概15-20秒就可以衝完了.... 然後目前車輛只要沒有全毀(開罐頭),就可以透過士兵戰場維修, 但修一台要非常久,大概10分鐘。 但是目前新增了-損壞地方越多就可以要求越多同伴來修的功能,用這個功能時間應 該可以稍微縮短。 以往大家期待的單兵築防禦工事已經確定可以實行了,只要配合工程車的支援, 放放沙包、鐵絲網、坦克障礙一樣是搶據點時非常好用。 至於大家期待的日本,是有人解開俄國BETA2的遊戲檔時有看到模組和設定,可能要等之後 的國際英文版BETA2才會開放使用. 這次BETA還有開放特別模式-一次給你9000點 一次可以派將近一個"連"規模的戰車XD (以德國編制來算,一個連滿額大概22台大小戰車) 所以一些奘甲戰術也可以確實的被執行"D 一些圖片: http://img337.imageshack.us/img337/9821/422dh5.jpg
沒組成的矛頭: http://img208.imageshack.us/img208/8209/080829012800bz5.jpg
p.s之後會貼幾篇有關 1.兵種說明 2.遊戲模式說明 3.團戰教範 諸如此類的文章,如果鄉民有心得也歡迎一起討論喔! -- 在大多數的情況下,真實的戰爭故事都不會被人採信。假如你要相信,最好保持懷 疑的態度。這是可信度的問題。瘋狂的事情往往是真實的,正常的反倒未必,因為後者 往往是捏造的───為了取信於你,讓你相信那最難以置信的瘋狂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.38.138 ※ 編輯: expired 來自: 118.168.44.119 (08/28 14:14)

08/28 14:30, , 1F
推一個!喜愛二戰的玩者們絕不能錯過這一系列~
08/28 14:30, 1F

08/29 00:16, , 2F
鄉親阿...沒人甲我連線啊!這真是太淒慘啊!
08/29 00:16, 2F
※ 編輯: expired 來自: 118.168.33.228 (08/29 02:06)
文章代碼(AID): #18jZONe4 (RTS)
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