這遊戲真狡猾(9pota)
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/08/12 17:55)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
看這篇文章前請先看這2部MV:
http://tw.youtube.com/watch?v=L4J8YKIeV5U
http://tw.youtube.com/watch?v=vXjCTOLp4uo
要玩遊戲前,非常建議租借電影9POta(第九縱隊)來看。
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這種和電影同步的遊戲實在是太狡猾了......
在遊戲中,玩家隨著一個一個和電影中如出一轍的關卡循序漸進的推進。
而在這推進的過程中,你手邊絕對不會面臨到火力支援缺乏的窘境,隨時都有砲擊單位、
空中單位的火力支援在那邊等著你使用,而敵軍猛烈的攻勢和頑強的抵抗,
也會毫不吝嗇的提醒你這一點。
在這樣優勢資源的情況下,心情好的話,
你大可以給那些聖戰士們好好嚐一頓北極熊的鐵拳。
一輪飽和攻擊下來,大概地面已經被掀了一層皮,村落也只剩下斷垣殘壁。
等這時後再一鼓作氣進軍,是最正確也最能避免損失的戰術。
遊戲用這樣類似水煮青蛙的方式,
慢慢的讓你習慣砲擊和空襲支援的感覺。
到了第四關以後,我看到村落造型,或是敵軍可能伏擊的位址,大概連想都不想,
先炸幾輪再說。
可是呢!這遊戲狡猾的地方就在這裡,
他很多地方都有電影情節的遺跡,甚至連讀取畫面都是無聲的電影片段。
越玩下去就越會陷入「這和電影情結一模一樣」的情境中。
漸漸的在玩遊戲的過程中會把現狀和電影重疊在一起,最後每當我要申請支援的時後
總是會閃過影片(MV也可以看到)中,
那老人漠然的表情、空洞的眼神......
(不過沒有拿步槍的小鬼啦!XD)
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也不是說這遊戲多好,畢竟沒多人連線,
畫面、音效、操作、動動畫處理、BGM都沒有讓為之人驚艷的地方。
但這遊戲的價值我認為就在和電影同步這點。
這類的遊戲以台灣來說能體驗的機會算是少了,所以應該算的上新鮮。
想嘗試的話,可以先看過電影之後,再視自身的經濟能力購買遊戲來玩看看。
p.s
對方很兇,會拿RPG對你直擊。
而且如果有傷員在地上哭嚎滾動的時後,還會很好心的"送他上路"XD
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在大多數的情況下,真實的戰爭故事都不會被人採信。假如你要相信,最好保持懷
疑的態度。這是可信度的問題。瘋狂的事情往往是真實的,正常的反倒未必,因為後者
往往是捏造的───為了取信於你,讓你相信那最難以置信的瘋狂。
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08/12 19:55, , 1F
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