[討論] 有限資源 無限資源

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (人,原來不是人)時間17年前 (2008/10/19 16:16), 編輯推噓5(5010)
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當初是在sc版看到類似言論,無限資源情況下,有些人認為會分不出勝負 但以我玩aoe3的經驗,資源無限才一定分的出勝負,曾看過sc的一個紀錄檔 打到最後,一人在島上打不出去,另一人控制絕大部分地圖,但雙方都沒資源滅掉對方 形成平手的情況。而資源無限的遊戲就不會出現這種問題 資源無限的情況下,雙方又是滿人口對戰,這時分出勝負的主要條件就是用兵 當用兵用的好,就能以資源少的軍隊換掉對方資源多的軍隊,並創造出推進的契機 無法推進的話,就是持續地耗掉對手累積的資源 即使是資源無限,產出資源的速度若小於消耗資源的速度,終有用盡的一刻 除非雙方都沒有想贏的慾望,要不然只要持續的進攻就一定能分出勝負 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.31.99

10/19 16:58, , 1F
SC曾經打過連續半小時的戰爭,超累
10/19 16:58, 1F

10/19 19:29, , 2F
讓我想到世紀帝國的一篇文章 原PO派了大軍守住一顆樹
10/19 19:29, 2F

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只因為他差一點點木材就可以造運兵船去追殺跑到小島
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的室友XD
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樓上XD
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世紀 不是有市場這東西 @@?
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10/19 23:40, , 7F
會通膨的XD
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10/20 10:52, , 8F
半小時! 之前玩也是SC(Supreme Commander),完了兩小時多
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10/20 11:52, , 9F
RA3就測試版看來資源點霸佔後就是無限資源﹐不過由於遲早會
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10/20 11:53, , 10F
讓地圖戰術全都升滿﹐所以也不會出現無法分勝負的問題。
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10/28 00:44, , 11F
資源無限 可是資源成長速度不一樣 還是會分出勝負
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10/28 00:46, , 12F
現在的RTS都朝資源無限 但要搶占資源點的路前進了 研究
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10/28 00:48, , 13F
哪些地點有戰略價值 比分神生工人和控工人採資源有意義多
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10/28 00:49, , 14F
10/28 00:49, 14F

12/20 19:04, , 15F
YellOw
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文章代碼(AID): #18-kpn2I (RTS)
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