SC2"國外"的勁敵DOW2 官網上線了

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (佛山無影洨)時間17年前 (2008/04/06 00:17), 編輯推噓29(29071)
留言100則, 21人參與, 最新討論串1/1
DOW2官網的網址 http://www.dawnofwar2.com/us/home 影片好正 盔甲跟鎚子這麼重還跳的上去 請多支持水雷公司 不輸玻璃渣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.192.145

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這樣就太好了! B社看到 一定砍掉重作 0.0
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看到第二張圖片 想到鐵爐堡 什麼時候作40K online啊(敲碗
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話說那遊戲畫面~ 我這台可能不能跑~ 唉 (倒皮包)
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水雷超愛用光頭角色做開頭動畫
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我覺得每個SM都是光頭吧XD
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艦長光頭 審判官光頭 圖書館長光頭 就連帝皇....
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帝皇有頭髮啦...
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大推阿
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看過的感想:B社趕快把單位外型重做吧,差太多啦XD
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水!幹掉玻璃渣吧XD
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幹掉玻璃渣+1
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看這種畫面 如果可以做出第三人稱orFPS的custom game就更
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屌了....@_@
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大推!!!!!!!!!!
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影片在哪.....@@
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影片在 首頁上面那張圖 有按下Play 就可 y
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未看先推!!
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我的天.....很黃...很暴力!!!!!!
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這是什麼玩意= =? 即時戰略? RPG
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上市日期排定了嗎?希望再一年以上,最近不想再更新電腦了XD~
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熱血!
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帝皇長的很像席維斯史特龍伴的藍波 XD
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看這畫面 硬體需求應該超越英雄連隊了..相較下SC2畫面有點虛
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很好,我一定跑不動XD
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倒是 THQ 的Titan Quest遊戲性輸給Diablo2...
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恩 我也覺得泰坦任務沒宣傳上說的那麼好
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而且我覺得中國地區是在亂做..
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上市日期2009,不用急著換電腦,不過跟SC2打是滿傷的
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且Relic的單位平衡性紀錄不良,美工/Fans/地圖編輯器也都不
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如B社,要跟SC2拼還有難度,反而是怕撞期被SC2壓制
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我比較樂觀 因為大家對SC2期待較高 壓力並不在relic這邊
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而且兩者雖然設計有點神似 風格上其實相差還蠻大的
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話說 Bz說要2009年出 每次都拖延很久也是他們的慣例XD
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搞不好到2009年他們就說發行要延遲也說不定
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有好戲看了戰鎚骯賴打WOW dow2打sc2
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問題在於SC2原班人馬已經不見了
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只希望不會連SC都EA掉...(?)
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B社還看不出EA化傾向,是SC2大家期望太高。SC幾乎是得道了
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還有 21 則推文
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以現在的遊戲來說劇情依然很重要
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懂得細細品嚐遊戲的玩家越來越多,不做劇情會掛很快@@
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唉,超希望DoW有WC3等級的地圖/任務產生器阿 T__T
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像我玩Blizzard遊戲到最後也只有設定方面的知識能贏人
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不用要求到那吧,SC的Map Editor就已經是WC3前的最強了
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劇情很重要,不過"個人認為"劇情不會讓遊戲從"好"變成"神"
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當然不會,但是足夠讓好遊戲變成普普的遊戲了
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萬艦是我心目中最大的例外
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也是啦 XD 不過WC3真的是靠地圖編輯器多活了好幾年...
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DoW的地圖編輯器雖然棒,但不能做任務就沒有Dota能玩...XD
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那是意外啊,還沒出來之前誰知道dota這麼勇猛XD
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trigger才是暴雪地圖編輯器的賣點啊
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很多鬼東西在Mod社群都有想過,R的遊戲引擎雖然技術上能做
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但是需要手動scripting的話無法量產,就無法形成風潮
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觸發機制做成這樣想超越沒這麼簡單XD
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B社的地圖編輯器把Scripting過程大幅簡化,這點很兇
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光是繪圖式的鋪設地圖就很簡單,加上觸發機制就很豐富
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你看西木的地圖作得多悲慘...XDrz
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在Relicnews論壇看過太多作地圖的好點子無法量產,這很哀怨
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我沒玩西木的遊戲,純粹的玩不慣 XD
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我玩過一陣子,泰伯倫之日和紅二只能隨機出地圖
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完全沒有編輯器這回事,陽春得要命XDrz
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說到隨機,AOK可script化的地圖產生器個人一直覺得很神
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可惜SC早就做出來了XDrz
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可惜後來幾乎沒有遊戲那樣搞,大概3D地圖要這麼弄有困難吧
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SC的地形是固定的,AOK的地形是每次都不一樣,但又能用簡單
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的script控制...很強悍的隨機地圖產生能力
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隨機產生地圖能打破固定流程,也大幅提高偵查的重要性跟
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探索未知的樂趣,找羊可是重要娛樂阿 XD
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喔喔~ 這一點確實是SC敗了XDrz
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AOK是步調太慢,硬體需求偏高(當年),不然各方面都不輸SC
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當然這也包含個人偏好 XD 另AOK的戰役地圖編輯器也很悍
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有人玩AOK嫌SC慢,也有人玩SC嫌AOK慢...XD
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我則是後者w
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玩AOK嫌SC慢...是SC不夠熟還是只打黑快?我無法想像[汗]
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隨機地圖有可能會造成不平衡 XD 趣味跟平衡的兩難阿
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dow2 不知會不會變成 秩序只能打混亂 跟coh一樣
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不會啦 戰槌世界觀本來就是會動的都能殺... XD
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會動的都能殺,不會動的也可以拆XD
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文章代碼(AID): #17zwODTE (RTS)
文章代碼(AID): #17zwODTE (RTS)