[情報] 肯恩之怒GDI和NOD部分兵種試玩心得
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者andyken (碎夢殘刀)時間16年前 (2008/03/22 17:43)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
來自征服者網站的消息
原文網址http://www.gamesir.net/display.php?id=2894
一個大陸玩家試玩後的心得,因為原文有雷到劇情,
所以我只轉譯關於兵種的部份。
新單位:沒有時間多體驗。錘頭鯊殺人比我想像的厲害不少;
音波坦克適合對付低級單位;Zocom女區域兵殺傷力不錯,但對單體不佳,
對空導彈的攻擊力一般(聲音也一般);幽魂火炮射程估計有裝甲神兵的兩倍,
不過砲彈的彈道時間太長,作為火力支援不太合格;
Nod的史詩單位救贖者和聖靈都有一個毛病,開火前要擺半天的pose;
黑手升級後的火焰相當猛,噴火聖靈可以當高級的火焰坦克用,步兵車輛通吃,
而且移動中可以開火。
支援能力:中間一關偷了個GDI的基地,所以GDI的也看了一下。
GDI的軌道轟炸對付建築威力一般,而且使用之後中心點會先有一束雷射定位,
轟炸要1~2秒之後才一發一發打下來,對付單位的話人家也來得及跑;
有個“超音速轟炸”的新技能,召喚幾架火鷹轟炸,幾乎是立即到達,
而且飛機不會被擊落;音波牆/雷射牆除了防佔防炸之外也能提高建築護甲,
不過被打到半血就會消失了;NOD的礦脈爆炸只能在礦區使用,
威力基本上能把礦車的血打空,礦周邊的電廠能打掉。
其他零星感想:
大量調整了升級所處的建築,有些升級比單位還早出來。
泰坦血條看起來很長,但一打起來感覺攻防都沒什麼特別突出之處。
錘頭鯊攻擊力還不錯,大概有兩台毒液強,步兵放裏面效果也很好,
狙擊手可以照樣為裝甲神兵指引砲擊。
黑手子陣營很變態,升級黑火之後一隊黑手可以單挑3輛掠奪者坦克,
噴火聖靈的火焰輸出至少是雷射的十倍,坦克建築都是秒殺,
用過之後你會根本不想再碰普通聖靈。
螳螂是一部探隱形的防空車,皮薄、速度不快,1200元感覺沒啥價值。
清算者用來運工兵不錯,搭載人數和速度都遠勝過了GDI的APC,
至於變成碉堡雖然非常硬(30隊火箭兵都未必能秒殺),
但是不能收回太惡劣了,變形時機不好掌握,變早了就廢掉了,
變晚了又很容易被人打爆。
隱形坦克變1800元,有一個泰伯利亞導彈可以增強大多數導彈的威力,
現在這隱形坦克的傷害輸出也很變態,不過射程大概只有摩托車那麼遠,
頗容易陣亡。
四聯炮塔的升級挺好用的,在控制中樞上也加個砲塔,
不過作為敵人時也方便一眼看出這個中樞是控制哪個砲塔。
超荷粒子炮只供政委團和散彈炮塔使用,但效果很強,
升完之後散彈炮塔瘋狂連發,攻擊輸出完勝雷射炮塔
(因為黑手沒空軍,不然毒液用了也是很變態的)。
幽魂炮的造價和建造時間依然是標準比例,1200/12秒,
攻擊效果除了打車輛正常一點之外基本上等於將軍中國的核子加農砲。
GDI的超音速轟炸非常超音速,
大概在點選後1秒內幾架戰機就會撲騰而下然後瞬間攻擊完又向上飛走,
也是1秒鐘之內的事。攻擊力大概能秒一架錘頭鯊,不過攻擊力貌似隨半徑遞減。
這招用來緊急反空軍非常強,2500元可以說絕對回本。
GDI史詩單位MARV的火力對大多數普通車輛都是秒殺,
用空軍來對付應該說幾乎是唯一的選擇。
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