[板友] sango354

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Sango)時間17年前 (2007/12/16 00:49), 編輯推噓3(303)
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ID :sango354 暱稱 :Sango or 鮮果シト 什麼時候開始接觸RTS: 忘了,大概國中吧? 你的第一款RTS:忘了... 最近在玩的即時戰略:英雄連隊、武田信玄一 私心推薦哪一款: 什麼!?只能一款?太多好遊戲,這叫我怎麼抉擇阿! 備註:武田信玄是款好遊戲,為什麼?因為他有一項不確定因素,那就是士氣。 當士氣低落,兵士會臨陣脫逃。有類似設定的RTS真的不多,我玩過遊戲裡 只有Total War系列以及武田信玄有相關的士氣。我不希望遊戲裡的士兵只 是單純的機器人,完全聽命行事,明明快死了卻不會想逃? 嗯嗯...我是個怪人。 -- 鮮果居 Game, movie and music, it's just My Life. Welcome to http://sango354.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.36.123

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怪人卡(遞)
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逃兵的下場跟不逃的下場...似乎沒太大差別...
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這是感覺的問題 :)
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THQ出的戰槌4萬跟英雄聯隊都有類似的設計
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上述兩款士氣是會影響作戰的能力,但我所要的卻是那不可
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掌控的因素 - 逃兵。
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文章代碼(AID): #17P0Mf8p (RTS)
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