[板友] KaneNod

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (墮滅祭司)時間17年前 (2007/11/28 21:08), 編輯推噓11(11030)
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ID :KaneNod 暱稱 :Kane(國中時的綽號= =) 興趣 :軍事、ACG、生存遊戲、日本文化 什麼時候開始接觸RTS:小學 C&C sega saturn日本語音版... 你的第一款RTS:C&C 最近在玩的即時戰略:C&C3、Dune2 除C&C與Dune系列沒玩過其他即時戰略(魔獸在破完單人劇情後馬上刪除...) 所以其實是不斷重複玩C&C系列 私心推薦哪一款:C&C系列作 C&C的世界觀並不單純...因牽涉到政治與希伯來神話方面的描寫 每玩一次都會有新的體認 有人批評Renegade是低成本的二流動作遊戲,撇開GDI美國英雄主義式的白爛劇情不談 遊戲內的佈景揭露了許多秘密,但也造就了更多秘密,十分耐人尋味 補完了在C&C1與2和RA1中沒有明示的部份。 RA2系列...個人認為是EA胡搞下的產物 以上的感想皆是針對劇情方面的抒發 -- But the LORD said to him, ████▌██ ██"Not so; if anyone kills Cain, he will suffer vengeance seven times█ █ █ over." Then the LORD put a mark on Cain so that no one who found █ █ █ him would kill him. So Cain went out from the LORD's presence and █ █ █ lived in the land of Nod, east of Eden. █ █ ██▌ -- Genesis 4:15~16 Kane,is considered to be Cain as in the son of Adam -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.51.178

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我覺得C&C3雖然掛著泰伯倫2的名號...
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內容上卻跟將軍大同小異,感覺不到當初泰伯倫的味道
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我的看法啦@@
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個人最滿意的是Nod劇情方面..游戲性沒意見,最大的敗筆是
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配樂@皿@ 沒有像TS般成功營造泰伯倫世界的氛圍
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C&C3的畫面氣氛很不錯的...不過也要硬體足...(我用筆電玩
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我覺得遊戲中心根本就是NOD,GDI劇情弱了不少XD
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↑指一代
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不過一代資料片讓我非常失望...大砲變好難用orz
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不過C&C的主角就是Nod吧,所以其他劇情相形下會失色也無可
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厚非...
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況且就GDI的政治背景在劇情上也玩不出什麼新花招...
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還好啦@@ 為了遊戲平衡度...
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我是覺得削弱過頭了,準頭威力都降到難以使用
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反倒是GDI新增的那架三連式砲台好用很多
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除非大砲是AGS系統會自動導引 傳統火砲嘛 哈哈
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問題是當初NOD去除大砲之後好用的單位就不好找了...
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看GDI那泰坦多凶悍...
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射程超越雷射塔,裝甲能擋兩發光明石碑才死
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火力根本就是攻城器級的,加上裝甲神兵(好像是這譯名)
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砲火支援,攻城效率之高...
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唉唉 GDI咩 且Tick Tank的火力和裝甲也太貧弱了
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反倒是NOD自從大砲被削弱之後就變成要用海的才好打orz
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不然一座榴彈塔就能炸死一堆輕裝車輛了( ̄ー ̄;)
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不過TS最好笑的還是 HS機器人...
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玩隨機地圖我的飛出去都炸中立建築或便宜單位
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電腦的飛過來八成轟掉我神殿或SCV=__=
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MCV才對,星海SCV打太順手XD
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電腦怎可能不作弊呢XD
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那也就算了,我的超級武器都弄不死他高檔單位/建築
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他一顆子母飛彈飛過來我的基地中央就出現一塊缺口
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離子砲打下來中什麼爆什麼= =a
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子母彈會瞄的話可以造成大破壞,小顆爆彈的飛向要靠運氣..
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離子砲拆不了他GDI砲塔(遠目
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有一次開作弊超級武器無限,離子砲連發炸不死礦車<囧>
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我記得C&C3某關Nod礦車也打不死...HP變負的爆表
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不,我是怎麼炸那台礦車都維持半血( ̄ー ̄;)
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推Kane大 XD
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樓上Mink大XD
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RA2有趣歸有趣 但整體劇情精緻度不高
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12/02 17:43, , 41F
cnc3完全沒有味道....
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文章代碼(AID): #17JMXR96 (RTS)
文章代碼(AID): #17JMXR96 (RTS)