Re: [問題] TV-revenue

看板RS (Rocking Soccer)作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/07/15 10:35), 10年前編輯推噓2(202)
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※ 引述《pusipusibaby (噗吸蹦)》之銘言: : 雖然好不容易升上一聯 不過陣容看似不及其他強者 目標保級 首先先恭喜你升上一聯 : 但是之前看到TV-revenue 二聯的頭拿得比一聯中後半段(差不多一半)還多1M(或更多)左右 : 那有疑問就是有必要升超嗎? : 畢竟要在二聯拿頭兩名沒啥壓力(以中小國聯賽來說) : 現在升上去前半班看似無望 : 有否大大可解惑升級的好處? : 差在門票跟贊助? : 還是說拚一拚別後兩名有洲際盃打就划算了? : 假如真的不升超Z>B : 每季故意保第2多拿超過1M的錢好像更符合小隊經濟效益? 當然我沒有仔細看過加拿大聯賽的球隊,對這個聯賽的實力沒甚麼概念, 之後有機會我去翻一下,現在僅僅是針對正常的想法,拋出一些想法, 提供大家思考和討論。 是否要蹲在低級別聯賽,累積實力在往上去爭戰,這個論點在所有的運動型網頁 遊戲都有,以前在Hattrick討論的又更多了,而我是稍微持反對意見的。 首先,贏球是需要花時間去習慣的,給你一手好牌,你也不一定能馬上贏球,席捲聯賽, 你是需要花時間去習慣遊戲引擎的運作的,包括球員技能的點法、陣型、換人、 與活人對戰的戰術佈置、諜對諜等等,如果蹲在低級別的聯賽虐菜,這方面的經驗是學 習的比較少的,與活人活家對戰的經驗是無價的不斷與高手過招更是寶貴的經驗的累 積,當然蹲在低級別聯賽,你可能可以賺到比較多一點點的錢,但是這方面的損失無價。 我剛上台超,也是動輒輸個五六分以上,只要球隊在正確的建隊路上,你會逐漸感受到與 強豪實力的拉近,輸四分、三分、兩分、然後逐漸發現你運氣好一些能贏了、然後逐漸發 現雙方勢均力敵了,這樣不是很有趣嗎,至少我覺得這樣的過程我滿享受的。 另外,球員的黃金巔峰時期有限,隔壁的Hattrick大約是28-30歲,再加上遊戲步調慢, 所以在低級別聯賽練兵的想法是很普遍的。 但是RS這款遊戲,蹲在低級別聯賽練兵這個概念,我是持大大的反對意見,首先遊戲 中球員老化的設計是很驚人的,在這樣的設計中,球員在21歲大天數就會開始老化, (這也是小嫩嫩特別高價、超過21歲除非超強否則很難賣的原因之一),但是此時球員 訓練的速度還是大於老化的速度,球員的實力還是有在前進,球員的巔峰每個位置不一 樣,根據大陸玩家的經驗,守門員會落在大約30-31歲、後衛會落在大約29歲、中場會落 在大約25-26歲、前鋒會落在大約27歲,過了這個年紀,球員訓練的速度就會比老化的 速度慢了。 更不用說,這遊戲的步調很快,如果太長抱持著蹲在低級別聯賽練兵的想法, 球員的黃金期不會等你的,再加上累積與活人對戰的經驗不夠多,勢均力敵的比賽不 容易拿下來,你會一直產生打掉重建、練兵的循環,用非完全體去拼成績是個比較明智 的想法、也是一種挑戰,在現實的足球比賽,即使是豪門也很少會有完全體的、東缺一 個位置西缺一個位置,豪門也還是在拼成績,這遊戲還可以租人呢,可以靠租人補強 三個球員。 在第一級別的聯賽,高手平常是很忙的,有打洲際的球隊,每逢兩天就要一次一天雙賽 ,有打洲際的高手,通常都會把洲際看的比聯賽重要,再加上這款遊戲的體力的設計 我覺得滿不錯的,缺乏體力的懲罰是很痛的,在聯賽不見得都會出主力,你對到高手的 1.5軍之類的,不見得打不贏、或是拿不到積分。 跟高手打,高手的聲望通常都很高,你的主場會比較多人的門票收入,球場也比較容易 達標、比較容易滿足升級球場的條件。 另外賽季尾巴如果球隊排名塵埃落定時,賽季尾巴才抽到的小嫩嫩也會亮相出來吸經驗 ,這些都是機會,更不用說,這款遊戲降級是沒有懲罰的,頂多降級而已。 打高級別的聯賽,實在是好處多多 !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.70.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1405391727.A.817.html ※ 編輯: bolam (111.248.70.63), 07/15/2014 10:35:55

07/15 11:29, , 1F
HT只有大師賽,升超沒CP值可言,只能說meta不同
07/15 11:29, 1F

07/15 12:44, , 2F
感謝版主分享
07/15 12:44, 2F

07/15 14:01, , 3F
HT每升一個級別的聯賽,主場入場觀眾就會有顯著的平均的增加
07/15 14:01, 3F

07/15 14:01, , 4F
不知道是不是我的錯覺....
07/15 14:01, 4F
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