看板
[ RPGMaker ]
討論串[閒聊] 高度自由
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
過年無聊玩小遊戲,有幾個玩到一半不想玩. 因為劇情只有一個,沒得選,覺得不爽就刪了. 不知道有哪些遊戲是以高自由度聞名的?. 印象中大概是彩虹寶藏,不過也不是真的很自由啦. 於是我做了白日夢兩小時,想到一種做法,就是一大堆小劇情跟大劇情湊成. 劇情選擇非常多,每個選擇都會影響別的劇情. 比如幫忙就加
(還有500個字)
內容預覽:
說詳細一點好了,因為我只做過魔獸的小地圖,半成品都算不上,所以不知可行性有多大. 這個遊戲必須要有時間,有了時間才有選擇,不會無腦一口氣解任務. 時間一天分為四個時段,5點到11點、11點到17點、17點到23點、23點到5點. 每個事件基本上就花費一個時段,城鎮範圍內移動不花費時段,買東西吃也不算
(還有2038個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁