討論串[問題] RPG Maker 2003 事件開始條件
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者o07608 (無良記者)時間10年前 (2014/01/25 23:14), 編輯資訊
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接續上一篇,我看了板友的建議後,想要編個事件. 讓遊戲一開始就幫主角加一萬元,之後這個事件就不會再觸發了. 但我不知道要怎麼寫,每次嘗試的結果就是一進入遊戲錢就加到爆表然後動不了. 關於事件開始條件,我是想用「自動發生」或「與事件接觸時」來觸發. 但怎麼寫都不對,我剛摸這種軟體也不知道他們的確切功能
(還有301個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者rogerliu84 (丁丁是個人才)時間10年前 (2014/01/26 00:52), 編輯資訊
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原文恕刪. 事件可以解釋成遊戲中的觸發點、人物、或是動點. 他的 "條件" 分為兩個層次. 一、出現條件:玩家看得到,但不一定會去點. 也就是左上角區塊的內容. e.g. [經過某事件後(開關為ON)](沒設定=>無條件出現). →路上有錢(符合出現條件,事件出現了). 在此先假設錢一開始就在某處,
(還有1024個字)
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