討論串[問題] RMXP在選擇中選擇隊伍成員的方法。
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者dephille (一鍼同體!全力全快!)時間15年前 (2009/11/08 16:57), 編輯資訊
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嗯,這標題好像很難看懂。. 我想做的事是,比方說隊伍遇到一扇門,然後這時會出現選項選擇隊伍中的. 哪一位成員去開門。. 現在要我寫的話我大概只會用笨方法像這樣(汗):. 分歧: A是否在隊伍中?. 是> 選項:是否讓A開門?. 否> 什麼都不做. 分歧: B是否在隊伍中?. 是> 選項:是否讓B開門

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wisdom7676時間15年前 (2009/11/12 14:02), 編輯資訊
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剛剛開了RMXP看了一下 單靠事件編輯還真的沒有比較簡單的方法可以完成. 隊員數少(排列組合少)的話可以把所有可能的排列組合都排出來. 針對每一種可能性設計一個選擇隊員的選單. 也可以. 1.技術性地控制隊員可能的組合來減少需要設計的選單數量. 2.控制在只有特定場合的時候選擇不同隊員開門會有不同效
(還有75個字)
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