討論串[問題] 完成的遊戲要如何給別人玩??
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者musicring (_poca.felicita_)時間15年前 (2009/08/08 20:52), 編輯資訊
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如題. 是否他也要下載 rpgmarker??. 如果不用的話 我要怎樣打包成一個獨立的遊戲??. 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 219.69.74.100.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rod24574575 (Saber)時間15年前 (2009/08/09 17:42), 編輯資訊
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我剛剛翻了一下精華區發現沒有這個方法. 那我乾脆就順便把我知道的方法打出來好了. 1.把RTP全都複製貼上到你的遊戲資料夾中 (路徑:安裝目錄\RGSS\Standard). 2.視你的RMXP版本,把「RGSS100J.dll」或「RGSS102J.dll」複製貼上到遊戲資料夾中. (路徑:C:\
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者yok870198 (料理是紳士的嗜好)時間15年前 (2009/08/09 19:09), 編輯資訊
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第二跟第三步驟是正確的. 可是第一步驟會出問題. 要是直接複製進去,會無法設定"透明色". 正確的匯入步驟:. 1.按下F10,進入"媒體庫". 2.媒體庫中有分類,按照分類將原本RGSS資料夾之中的檔案匯入. 3.執行上一篇文的"第三步驟"(修改Game.ini). 4.打開專案,按下左上角的"檔
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者yok870198 (料理是紳士的嗜好)時間15年前 (2009/08/10 16:52), 編輯資訊
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啊啊 我忘了. "只用RTP內建素材"是不會有那個困擾. 可是要是有"自製素材"就不能用複製的喔. --. 平沢 秋山 田井中律 琴吹 中野 . ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁. 吉天 貝纖 鼓K 鍵千 吉喵. 他然 斯嬌 手Y 琴金 他咪. ▇▇

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間15年前 (2009/08/10 20:03), 編輯資訊
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透明色的問題,關鍵不在於是RTP 內建還是自製素材,推文中我有提到,. RTP 的圖檔背景本身就是透明的,就算直接複製過去,背景也還是透明的. ,只是差在半透明色可能無法正常顯示而已(地圖圖塊的陰影部分)。. 至於自製素材,那當然是更自由了,只要存的是能保留透明資訊的檔案,. 比方說png ,那麼圖
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