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討論串[問題] 關於戰鬥數值的問題
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2k系列的有辦法. 首先是0回合時將某個變數代入主角的HP 作為初始化. 這個事件的優先度一定要調到最高 不然會很有趣(?). 再來是1x回觸發的事件 負責監控主角HP. 大概像這樣:. 變數[XXX:主角當回HP] 代入 主角HP. 條件分歧(主角當回HP > 主角前HP){. 角色的MP回復xx
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