討論串[問題] 幾個新手問題
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者GodVoice (神音)時間16年前 (2008/03/13 09:54), 編輯資訊
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大家好. 我是還沒開始的新手. 我下了 2000後試用了一下 不過還沒做出東西. 只用了做地圖的功能玩了一下下. 然後買了2003和戀愛2的合併包 xp還沒買. 問題. 1. 之前的爬文印象好像有看到 好像2003的獨立包 有多一本更詳細的說明書. 是怎麼樣的 少了那一本會不會很麻煩. 2. 200
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者KazuhaJan (Hei-Kazu 最高!)時間16年前 (2008/03/20 15:51), 編輯資訊
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我也是買了這個. 有人要戀愛2的話我可以送他XD. 請問這是真的嗎?. 因為合併包的說明書有說跟沒說一樣. 所以我摸索的很辛苦. 這也是我很感興趣的問題. 我知道XP版可以作srpg 那請問2003如果硬要做的話有希望嗎. 我希望能夠再戰鬥的時候才加入戰棋功能. 平常還是rpg跑地圖的模式. 請問這

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者lainhoter (來因小管)時間14年前 (2010/10/31 21:05), 編輯資訊
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這兩天把買了很久卻沒灌的RPG XP拿出來玩. 爬了一些文章 有幾的問題 想要問一下. 1. 灌完之後 會有一個RPG Maker XP 裡面放了會用到的素材. 然後如果產生了新的專案 會有另一個RPGXP. 如果我在網路上抓了新的素材 是要放在哪個資料夾內. MakerXP 還是 XP???. 如
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oikl1268 (珍奶)時間14年前 (2010/10/31 21:44), 編輯資訊
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建議放在新增出來的那個有些腳本調用資料時是從你新增出來的專案資料夾去找(也就是你說的XP資料夾)有的是會從MAKER XP的RTP中抓. 所以會有差建議是導入比較好 有時候直接丟到資料夾中讓RMXP自己去抓會有問題. 要先提醒一下 RGSS和其他那些素材不一樣 是有個RGSS管理器的. 所以和其他素

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者hatako (山獅獵人)時間14年前 (2010/10/31 22:10), 編輯資訊
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用匯入的放哪都可以. 如果不想匯入的話也可以直接放在專案下他應有的位置(背景、戰鬥圖片、圖示等). 但是要記得一定要用PNG格式. 其他格式沒有辦法完整的將透明背景呈顯出來. RGSS照著說明直接套上去就可以了. 我看不太懂這裡耶. 內建的也是可以隨便你改的阿. 風火水什麼的只是一個代號. 你高興改
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