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[ RPGMaker ]
討論串[問題] 公用事件?
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這邊你可以設定區域. 左下角是所有地圖的一覽表. 在你想要設定某區遇某怪的地圖點右鍵,選擇區域製作. 設定區域位置,框住你想要遇怪的區域. 只能框矩形,但是別小氣,要框多少就框多少. 然後設定你想要遇的怪. 然後,重點來了. 接著你進入資料庫. 設定敵方群體的畫面. 看看你剛才所選中的敵方群體. "
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因為你的公用事件的進行是並行 條件是 某開關為開. 在對話框出來後 理論上是要消失 沒錯. 但是此時某開關仍是開的. 所以這個公用事件又再跑了一次. 從此無限迴圈. 解決的方法是 對話框的後面 要把某開關 設為關. 如此 這個公用事件因為條件 某開關是關 就不執行. 對話框就不重複. 以上是寫程式比
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公用事件就是讓你做『不用放在地圖上的事件』. 其他都和一般的事件一樣喔. 要關閉的話一開始就要設定開關. 當事件結束把開關關掉就好了. 如過是自動執行. 2003好像沒有獨立開關的設計?. 這點就請別人補完吧. 畢竟手邊沒光碟. 基本上除了地圖遭遇怪物以外. 也可以在事件中加入"戰鬥的處理". 這時
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