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討論串[問題] 共通事件的用法
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1.我是想過只是還沒試. 多一個狀態 用毒來改 只是扣血變加血. 然後裝備後就附加這個狀態 不知道可不可以 @____@a. 2.我自己類似功能的寫法是. 公用事件設定 並行處理 條件是 某開關. 然後在得到道具的同時把開關打開 ((因為要先拿才有機會穿. 事件內容就是檢查是否裝備在身上 是的話就學
(還有120個字)
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