討論串我的設定...
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Palasopikov (OK 美國 GO LA..)時間21年前 (2003/07/28 04:36), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
經過一番掙扎決定還是寫出來我要製作在rpg maker上的遊戲設定好了. 覺得很丟臉呢..... 基本上人名地名國名還未定 全部以代號或稱號表示. 架構也只是雛型. 因為我要做的是一款標準的rpg(日式系統) 所以.... 世界設定只有一個大陸 而且不大. 該大陸主要由兩個主權統治:. 1.王國A.
(還有1890個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zeuklie (今こそ吹けよ ゆりの風)時間21年前 (2003/07/28 05:28), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
悲劇與喜劇有幾點要注意:. 爛喜劇會被認為是粗俗. 爛悲劇會被討厭. 好喜劇比好悲劇難寫. 所以一般凡作多是喜劇 被笑完就忘總比被唾棄好....... 而且 就遊戲來說 玩家是為了"爽"才玩 不是為了受教訓...切換主角的方式會讓玩家不易溶入劇中各有充足的戲份與特定(包含情節與玩法) 讓玩家玩三輪可
(還有214個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Palasopikov (OK 美國 GO LA..)時間21年前 (2003/07/28 06:10), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
可是我覺得好悲劇的價值遠勝於好喜劇的價值 哈 沒錯 遊戲性才是遊戲的重點 也許是我太野心勃勃了吧 嗯嗯這我之前也有想過一陣 老實說~~第三個主角是送給我朋友的^^. 哈 我這個遊戲到處送朋友角色 有的人是拿到會死的就是. 不過 我想一想 還是把暗殺者的角色拿掉好了. 但我還是想維持兩個主角的切換 一
(還有258個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Archs (雙刀火雞~~愛喲NNN)時間21年前 (2003/07/28 10:28), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
43 就說教國利用人體實驗. 將產婦浸泡某某液體中. 死掉的就沒了. 沒死掉的再拿來施放祕儀. 成功的實驗品的小孩就有控制魔獸的能力啦XD. --. 風住塵香花已盡 日晚倦梳頭. 物是人非事事休 欲語淚先流. 聞說雙溪春尚好 也擬泛輕舟. 恐指雙溪蚱蜢舟 載不動許多愁. --. 發信站: 批踢踢

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Palasopikov (OK 美國 GO LA..)時間21年前 (2003/07/28 15:03), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
哈哈 這樣教國就變恐怖的邪惡組織了. 我希望的教國實驗是以救世為出發點 可以是以魔物為實驗對象. 現在傷腦筋的是 若預言是不存在的. 這種魔王能力要存在就變得不太可能 (至少歷史上=0 不然就有預言or完蛋了). 光一個國家的實驗就誕生我怕有些人不接受(我自己有點不接受啦 哈). --. We're
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁