Re: [問題] 升級補血系統?
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者NewTypeNeo (撲哈哈)時間21年前 (2003/08/30 01:27)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《orangeknight (吼)》之銘言:
: 要怎麼在升級的時候 會一併補滿hp mp呢?
: 要怎麼設定?
用Gamebase的說明來給你答覆
首先用變數(例:v0001: 主角前等級)代入主角的等級...
然後插入條件分歧: [v0001]這變數比[v0002]更大...
那麼該主角就全部回復...(全部回復會設了吧?)然後[v0002]代入主角等級...
其實這原理很簡單~~
由於升級後...
系統首先代入主角等級於[v0001]這變數中...
例如主角由等級1升級至等級2...[v0001]就代入2...
那麼[v0001]就比[v0002]更大...那麼系統就能徵測到主角升級了...
便進行全部回復這動作([v0002]起始值為0...應該說所有變數起始值也是0....)...
最後把[v0002]這變數代入主角等級...那麼就不會不斷重複回復囉~~
嗯
總之要每個主角一隻隻的設阿!
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古代人對星星這麼有研究?
大概是天黑就不知道要做什麼了
雨天睡覺、晴天對著夜空發獃。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 218.166.30.12
※ 編輯: NewTypeNeo 來自: 218.166.30.12 (08/30 01:50)
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