[問題] MV對應我方狀態出招、多元素分段攻擊

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (貓頭鳥)時間6年前 (2018/03/13 21:57), 編輯推噓1(103)
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大家好,我是RM界的新手,最近正在摸索MV 我想做出下面2種效果: 1.敵人可以對應我方狀態出招 例:發現我方使用「護盾」(附加def上升狀態)後 敵人有機會使用「破盾」(消除def上升狀態) 因為MV可以在優先值那裡調,最多可以有1/3的機會使用破盾或繼續攻擊 但我發現敵人那裡沒有辦法讀取玩家狀態,只能讀取自己的狀態 硬做的結果就是,我方根本沒上護盾,敵人卻一直放破盾XDDDDD 請問有辦法讓敵人讀取我方狀態做回應嗎? 如果可以,感覺比較吃戰術,戰鬥就變好玩了呢~哈哈 2.可以做出一種攻擊是多段攻擊,但每一段的屬性不同嗎? 例:法師使用「元素亂擊」,依序發出「火、雷、冰」三段攻擊(攻擊力各100) 雷雷史萊姆雷免疫,所以受到100-0-100,總計200傷害 草草史萊姆怕火,所以受到200-100-100,總計400傷害 請問這樣子的攻擊技能要如何設定呢? 因為我使用附加「」屬性,會變每一段都附加,無法分開 如果用三次攻擊,則會變做3個動作,就不會依序 以上兩個問題困擾我很久~請大家多多指教~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.2.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1520949440.A.915.html

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1.用內健要繞很多圈,先用另一個行動判定有沒有盾、
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然後在給怪一個"準備破盾"的狀態或開關 在設定破盾技能
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2.用技能效果開公共事件 再用公共事件強制行動
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設定三個技能,分別不同屬性攻擊 在強制發動三次這樣
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文章代碼(AID): #1QfzZ0aL (RPGMaker)
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