[問題] 關於RMXP中的某個屬性代入變數...
我想問的是 如何 只用內建事件功能
就把 升到某個等級所需的經驗值 代入變數?
或將 距離下一集還差多少經驗值 代入變數?
因為RMXP內建功能 關於EXP的部分好像只能代入"現值"
所以請教各位 多謝回答!
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