[問題] 關於RMXP中的某個屬性代入變數...

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (塞兒~♂)時間8年前 (2016/12/13 23:10), 編輯推噓1(103)
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我想問的是 如何 只用內建事件功能 就把 升到某個等級所需的經驗值 代入變數? 或將 距離下一集還差多少經驗值 代入變數? 因為RMXP內建功能 關於EXP的部分好像只能代入"現值" 所以請教各位 多謝回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.154.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1481641807.A.35C.html

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創造一個不會使用的空白角色,經驗曲線跟主角一樣
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把該角色設定為你的目標等級,用變數代入
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然後減掉主角的現在經驗值,完
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哇 原來可以這樣繞路 這神啊! 太感謝囉!
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文章代碼(AID): #1OK0zFDS (RPGMaker)
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