[分享] 20131207 GameDesign版聚
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者hala932 (成王敗寇)時間11年前 (2013/12/02 17:32)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
各位RPGMaker的版友大家好
我是GameDesign的版主
因為敝版準備在這個星期六(12/7)舉行版聚
分享的主題也跟貴版有很大的相關
不知道大家有沒有興趣一起共襄盛舉
以下附上我們的版聚資料
-----------------------遊戲設計板 102年 12月 版聚-------------------------
時 間: 2013年12月7日 星期六 1330入場 1400開始
地 點: 台北市復興南路一段390號2F 204教室(大安捷運站斜對面)
費 用: 100元(含場地餐飲費)
主 題: 「如何從程式美術缺乏的環境,製作理想中的遊戲」
「C-Wars的PixelArt制作流程與心得」
內 容:
一、版友相見歡
現場有提供投影器材,將會開放固定名額提供投影片方式自介。
大家可以趁機展示自己的作品
自介格式範例:http://goo.gl/CIzFjk
下載填寫完後請於12 / 6日晚上10點前,寄到 gamedesign@gadgetapp.net
沒有填寫的版友,就只能現場口述介紹,不過自我介紹時間也會比較短唷。
自介內容只有短短的一頁,可自行增加,不過請限制於三頁以內結束
之前阪聚有交過自介的也請重新準備一份寄給我。內容有改版為佳。
二、遊戲製作經驗分享
主題1:金庸無雙的遊戲製作過程分享。
主講者:亞古(bmg22132)
官方論壇
http://jyarpg.freebbs.tw/index.php
官方FB
https://www.facebook.com/JYXWARPG
金庸無雙甫一推出就受到網友的大量關注。
仿效金庸群俠傳的模式,讓玩家穿越到金庸世界。
雖然亞古本身並不具備任何程式或是美術專業。
但憑藉對遊戲的喜好和安排劇情的巧思,
創下金庸無雙1.0超高的下載量。
這樣的成績一方面肯定他製作遊戲的能力。
另一方面,也帶給我們省思,
傳統遊戲製作需要的鐵三角(程式、美術、企劃),是否有其他可能方式突破?
主題2:C-Wars的PixelArt制作流程與心得
主講者:穆飛
遊戲介紹
http://www.onipunks.com/
C-Wars是最近在KickStarter上通過募資的遊戲,
以不知名團隊的身份登陸 KickStarter並達成300%的募資目標。
獲得PS Vita/3DS/Wii U 開發權,亦在 Steam Greenlight 中通過審核。
穆飛是該遊戲的美術總監以及主企劃。
擅長Pixel Art的風格,
這次特地從北京來台北與各位分享遊戲製作心得,千萬別錯過!
報名方式:
填寫以下報名表寄站內信或是至 http://goo.gl/fALFZ4 報名
-----------------------------------------------------------------------------
版聚報名表~請詳加填寫(回覆此報名表時,請按ctrl加y刪除前文)
I D :
姓名:(請留現實生活中的名字)
E-mail:(保證可連絡到人的信箱,報名成功後會回函通知。)
擅長領域(美術、企劃、程式、音樂音效或金主):
學校科系OR公司:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.177.236
※ 編輯: hala932 來自: 118.233.64.101 (12/04 23:06)
→
12/06 15:12, , 1F
12/06 15:12, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
RPGMaker 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-77
180
32
47