Re: [問題] 橫向腳本調整問題....急需援助!!
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者a12073311 (空翼)時間11年前 (2013/06/26 14:30)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ms0364025 (修行之人)》之銘言:
: 各位好,小的用了vx橫向戰鬥腳本出現了兩個問題,不知能不能解決....
: 首先,斬系技能等在橫向戰鬥使用時會出現錯誤訊息,試過多次無法解決..
: 還有,施展技能前會有個奇怪的魔法陣,我想製作以江戶時代為背景的遊戲
: 想去掉那個不搭的西洋魔法陣...
: 請問各位大大有什麼方法解決嗎??試到快哭了.....
*SBS Configurations
第 521行
# Type ID Object Pass Time Arc Xp Yp Start Z
"START_MAGIC_ANIM" => ["m_a", 44, 4, 0, 52, 0, 0, 0, 2,false,""],
中的44 改成你想要動畫的數字
例如改成 1 那麼他就會在施法的時候跑 第1項動畫
改成沒有動畫設計的動畫項目就可以了,例如原本VX整合包的81
直接把 44號動畫刪掉也行
改過之後除了套用RGSS外,記得存檔才能正常執行改過的項目。
補充
ID:動畫的ID
OBJECT:動畫作用在 1.目標 2.敵人地盤 3.我方地盤 4.施放者
TIME:動畫呈現時間
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.213.232
※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.213.232 (06/26 14:39)
推
06/26 15:36, , 1F
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推
06/26 17:00, , 2F
06/26 17:00, 2F
把你的作品丟上來
或把出問題的那個段落,和你之前修改的部分整理一下丟上來。
然後告訴我你修改了哪些部分,怎麼修改的...
在基本的▼ Game Objects內出問題
1.你改過裡面的東西,然後出問題
2.跟你的新增腳本相衝,然後出問題
不管1還是2,我都很難從GAME ACTOR 167 這句話中判讀...
※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.213.232 (06/26 17:59)
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06/26 22:58, , 3F
06/26 22:58, 3F
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06/26 23:08, , 4F
06/26 23:08, 4F
我用剛下載好的範本改好後是沒問題
不過TIME不能為0 object可以
還有怪物如果太靠近邊界也會出錯
※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.213.232 (06/26 23:20)
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06/26 23:23, , 5F
06/26 23:23, 5F
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