Re: [問題] RMVX中遊戲機關的問題

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (No Porn No Life~)時間13年前 (2011/09/09 07:11), 編輯推噓0(000)
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提供不負責任的想法: 你可以另外繪製(合成)一組「主角站在蓮葉上」的人物素材(簡稱A) 與原來就有的「主角行走素材(簡稱B)」和「蓮葉素材(簡稱C)」作切換。 切換的方式: 一開始B走到水邊等待,當C[設為不可穿透]移動到岸邊時 玩者控制B去撞擊C事件,觸發事件為:B往C的方向一跳、站在C上, 然後把B的顯示圖形切換為A,同一時間C的圖形切換為[沒有圖形], 並且把C的穿透設定改為[可穿透]再使C跟隨主角。 接著、玩者等待其他的蓮葉(簡稱D)移動到A旁邊時 再控制A去撞擊D[不可穿透]事件,觸發事件為:C的圖形切回蓮葉圖形, 同時取消C的跟隨主角路線、改回[不可穿透],並把A的顯示圖形切換為B, 然後B往D的方向一跳、站在D上,再把B的顯示圖形切換為A、 同一時間D的圖形切換為[沒有圖形]、設定D為[可穿透]、[跟隨主角]。 此時要設定C漂回自己的移動路線。接下去以此類推作切換。 以上未必可行,因為我現在沒閒情試,但是這個想法可以提供作參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.5.217
文章代碼(AID): #1EQKkFFj (RPGMaker)
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