Re: [問題] 狀態的附加

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (小風)時間13年前 (2011/02/15 19:34), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言: : 嗯...現在想做這樣的設計: : 比方說有兩個狀態 : 強化(小) 強化(大) : 有沒有辦法設定說當強化(大)附加後,強化(小)就會消失。 : 然後在強化(大)在的時候就不能附加強化(小)呢? : 第一點的話可以用互斥的狀態來設定,可是第二點好像不能從系統設定的樣子? XP版本的作法: 把思路拓展開來,這個功能的敘述其實只有一句話: A 狀態存在時,不能附加B 狀態。 所以在A 狀態的「狀態變化」設定中,把B 狀態設定成-即可。 但是注意,B 狀態的「狀態變化」設定中,不可以把A 狀態設成- ,這樣會變互斥。 *** *** 我猜想,你可能把「狀態解除」和「不能附加」看成不一樣的東西 ,實際上這是相同,只要設定強化(大)在的時候不能附加強化(小) ,自然而然,當你的強化(大)附加後,強化(小)就會消失。 這和狀態抵抗的設計,比方說,附加抗中毒狀態後,就不會中毒, 這一樣的。 -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
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03/03 10:27, , 1F
感謝。不過實測時有個小小的問題...如果點了逆效果相殺
03/03 10:27, 1F

03/03 10:28, , 2F
選項的話就會悲劇了...(有B時選A會AB一起清掉...)
03/03 10:28, 2F
文章代碼(AID): #1DMcJU4X (RPGMaker)
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