Re: [問題] 狀態的附加
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者ritud (小風)時間13年前 (2011/02/15 19:34)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言:
: 嗯...現在想做這樣的設計:
: 比方說有兩個狀態
: 強化(小) 強化(大)
: 有沒有辦法設定說當強化(大)附加後,強化(小)就會消失。
: 然後在強化(大)在的時候就不能附加強化(小)呢?
: 第一點的話可以用互斥的狀態來設定,可是第二點好像不能從系統設定的樣子?
XP版本的作法:
把思路拓展開來,這個功能的敘述其實只有一句話:
A 狀態存在時,不能附加B 狀態。
所以在A 狀態的「狀態變化」設定中,把B 狀態設定成-即可。
但是注意,B 狀態的「狀態變化」設定中,不可以把A 狀態設成-
,這樣會變互斥。
*** ***
我猜想,你可能把「狀態解除」和「不能附加」看成不一樣的東西
,實際上這是相同,只要設定強化(大)在的時候不能附加強化(小)
,自然而然,當你的強化(大)附加後,強化(小)就會消失。
這和狀態抵抗的設計,比方說,附加抗中毒狀態後,就不會中毒,
這一樣的。
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