Re: [問題] rmxp 如何增加人物跑速?

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (吸逼A去)時間15年前 (2009/07/14 00:33), 編輯推噓3(302)
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有問才有進步 這可以辦到 不會很難 用公共事件就好 以下以XP解說 已實測可以辦到 我先開一個開關 叫做"裝備跑速" 把她on 設定公共事件 用"並行處理" 條件開關就是"裝備跑速" "條件分歧" 主角-銅盾-裝備中 "設定移動路線" 主角 變更角色移動速度: 6 除此以外的場合 "設定移動路線" 主角 變更角色移動速度: 5 分歧結束 做完了...去測吧 -- 不過 因為預設的速度是5 (應該吧) 往上加頂多到6 但是6太快了 不適合讓玩家控 除非你把移速預設調到4 然後跑速可以加到5 這樣就還不錯 ※ 引述《snake0214 (蛇)》之銘言: : 問這問題好像有點蠢=.= 不過才剛摸索不久... : 所以還是來這不恥下問了... : ===================問題================== : 小弟想說設定一個物品(最好是防具、或是裝飾品) : 在擁有(裝備)時 可以增加人物在地圖上的移動速度 : ===================以上=================== : 有辦法只靠事件開關就做到嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.167.172

07/14 00:58, , 1F
OK!感謝 \正在試了
07/14 00:58, 1F

07/14 15:57, , 2F
嗯,我想問一下如果用並列處理是不是會增加系統負擔?
07/14 15:57, 2F

07/14 15:57, , 3F
因為想做一個反過來,若沒裝上某裝備就會得到某狀態之類.
07/14 15:57, 3F

07/14 15:58, , 4F
用共通事件感覺不難做到,但是怕會減慢系統。
07/14 15:58, 4F

07/14 16:14, , 5F
多少會 只是這樣少量的程式我覺得沒差
07/14 16:14, 5F
文章代碼(AID): #1AMs6yF- (RPGMaker)
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