Re: [問題] 有關於RM2K的復活

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (GJK)時間15年前 (2009/07/02 00:31), 編輯推噓1(105)
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戰鬥事件 開始條件->變數:返生之戒裝備 為1 以上->主角:某角色HP為0%以上0%以下 發生(下面空白的部分): 變數的操作->單獨:返生之戒;操作內容:代入;運算元:1~5(我假設蘇生機率有20%) 條件分歧->變數:返生之戒 定數:1->等值 條件分歧->變數:返生之戒 定數:2->等值 條件分歧->變數:返生之戒 定數:3->等值 條件分歧->變數:返生之戒 定數:4->等值 條件分歧->變數:返生之戒 定數:5->等值 戰鬥動畫顯示(發生效果時的動畫) (可以加上文章:某角色因為 返生之戒 效果 蘇生了) 狀態的變更:固定:某角色:狀態解除:死亡狀態 上面表示隨機變數1~5中,若出現5,就會發生效果,若1~4則沒效果出來 這樣就OK了 以上是我的做法~~若有其他更好方法請大家分享一下吧^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.33.29 ※ 編輯: gjk771002 來自: 115.43.33.29 (07/02 00:32) ※ 編輯: gjk771002 來自: 115.43.33.29 (07/02 00:34)

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嗯嗯..
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我之前做的遊戲不需要改戰鬥事件就行,但是不知道為什麼
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現在寫不出來....
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那你去看以前怎麼寫的不就好了=.=
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如果能的話我就不會來問了XD 那款遊戲現在不知道流浪
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到何處了
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文章代碼(AID): #1AIuzECP (RPGMaker)
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