Re: [問題] 有關於RM2K的復活
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者gjk771002 (GJK)時間15年前 (2009/07/02 00:31)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
戰鬥事件
開始條件->變數:返生之戒裝備 為1 以上->主角:某角色HP為0%以上0%以下
發生(下面空白的部分):
變數的操作->單獨:返生之戒;操作內容:代入;運算元:1~5(我假設蘇生機率有20%)
條件分歧->變數:返生之戒
定數:1->等值
條件分歧->變數:返生之戒
定數:2->等值
條件分歧->變數:返生之戒
定數:3->等值
條件分歧->變數:返生之戒
定數:4->等值
條件分歧->變數:返生之戒
定數:5->等值
戰鬥動畫顯示(發生效果時的動畫)
(可以加上文章:某角色因為 返生之戒 效果 蘇生了)
狀態的變更:固定:某角色:狀態解除:死亡狀態
上面表示隨機變數1~5中,若出現5,就會發生效果,若1~4則沒效果出來
這樣就OK了
以上是我的做法~~若有其他更好方法請大家分享一下吧^^
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◆ From: 115.43.33.29
※ 編輯: gjk771002 來自: 115.43.33.29 (07/02 00:32)
※ 編輯: gjk771002 來自: 115.43.33.29 (07/02 00:34)
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