Re: [問題] RMXP可能做出循環地圖嗎?

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (飛揚之詩)時間15年前 (2009/05/09 23:22), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《geken (彈幕狂)》之銘言: : 2003和VX版其實都地圖循環的功能 : 但是2003版沒有RGSS : VX有些地方不習慣(主要是地圖繪製上...) : 所以暫時不考慮 : 不知是否有RMXP的RGSS腳本可以實現 : 或是有相關的討論? : 到處都找不到... : 是因為技術上根本做不到 : 還是大家都覺得無關痛癢所以沒有呢? orz 用事件就可以做到 以下X是一般地圖區塊 O是移動事件 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 像這樣子 設定為"主角接觸時啟動" 然後傳送到相對應的點 就會相當於循環地圖 -- 平沢 唯 秋山 澪 田井中律 琴吹 紬 ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ 吉天 貝纖鼓K鍵千 他然 斯嬌手Y琴金 ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ << 桜高軽音部 @ けいおん! >> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.153.200

05/09 23:39, , 1F
嗯... 有想過這個方法 不過實在是很麻煩
05/09 23:39, 1F

05/09 23:43, , 2F
其實我想要的是那種"無盡的沙漠"的效果 要套用的地圖會很大
05/09 23:43, 2F

05/09 23:45, , 3F
而且邊界是開放的 這樣可能要用上幾百個傳送事件...orz
05/09 23:45, 3F

05/09 23:46, , 4F
不過還是感謝您的回答~
05/09 23:46, 4F
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