Re: [問題] 請問XP在地圖上要怎麼換角色走路圖
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者kane3345678 (喉輪落)時間16年前 (2008/03/21 12:45)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《amidofu (ㄚ米豆腐)》之銘言:
: 如題
: 在一般地圖上行走時系統預設是用第一個角色(阿爾西斯)
: 怎樣可以換成其他角色在地圖上行走(ex:第二角色帕吉爾)
: 我是希望能靠按鍵改變地圖上顯示的角色
: 要用腳本改嗎
: 先謝謝大家的回答了
我不會腳本修改,這邊試著用內建功能做出你想像中的樣子
材料:一個公用事件
兩個開關
X個變數,X=你設定的主角數量
我這邊先設定有四個主角A.B.C.D,所以有四個變數,分別給四個主角用
=======================================
1.設定一個公用事件,執行條件為「定期並列處理」,執行開關就用開關(1)
2.事件內容:
條件分歧:按鍵A被按下時(註:我的版本設定A卻要按Z)
| 條件分歧:開關(2)為 ON
| | 條件分歧:主角(A) 在同伴中
| | | 條件分歧:變數(1)為 0
| | | | 隊員替換:主角(A) 離開隊伍
| | | | 隊員替換:主角(A) 加入隊伍
| | | | 變數操作:變數(1) 代入 隊伍人數
| | | |
| | | 分歧結束
| | |
| | 之外的情況:
| | | 變數操作:變數(1) 代入 5
| | |
| | 分歧結束
| |
| | 條件分歧:主角(B) 在同伴中
| | | 條件分歧:變數(2)為 0
| | | | 隊員替換:主角(B) 離開隊伍
| | | | 隊員替換:主角(B) 加入隊伍
| | | | 變數操作:變數(2) 代入 隊伍人數
| | | |
| | | 分歧結束
| | |
| | 之外的情況:
| | | 變數操作:變數(2) 代入 5
| | |
| | 分歧結束
| |
| | 條件分歧:主角(C) 在同伴中
| | | 條件分歧:變數(3)為 0
| | | | 隊員替換:主角(C) 離開隊伍
| | | | 隊員替換:主角(C) 加入隊伍
| | | | 變數操作:變數(3) 代入 隊伍人數
| | | |
| | | 分歧結束
| | |
| | 之外的情況:
| | | 變數操作:變數(3) 代入 5
| | |
| | 分歧結束
| |
| | 條件分歧:主角(D) 在同伴中
| | | 條件分歧:變數(4)為 0
| | | | 隊員替換:主角(D) 離開隊伍
| | | | 隊員替換:主角(D) 加入隊伍
| | | | 變數操作:變數(4) 代入 隊伍人數
| | | |
| | | 分歧結束
| | |
| | 之外的情況:
| | | 變數操作:變數(4) 代入 5
| | |
| | 分歧結束
| |
| | 變數操作:變數(1) - 1
| | 變數操作:變數(2) - 1
| | 變數操作:變數(3) - 1
| | 變數操作:變數(4) - 1
| | 開關(2):OFF
| |
| 分歧結束
|
之外的情況:
| 開關(2):ON
|
分歧結束
===========================================
呼,打了好長一串
等你要啟動這項功能時,就把開關(1)打開就可以
只是稍微麻煩點的是
你在其他事件中要讓主角加入隊伍的話要在指令後面加點東西:
隊員替換:主角(A) 加入隊伍
變數操作:變數(1) 代入 隊伍人數
變數操作:變數(1) - 1
當主角離開隊伍時也一樣:
隊員替換:主角(A) 離開隊伍
變數操作:變數(1) 代入 5
PS.可以在切換隊員時加入一點音效或是特效,玩起來更有感覺
希望你參考看看囉。
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正妹有三寶
呵呵 哈哈 先洗澡
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