[問題] 請問RPGMaker XP的對話

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (QueSeraSera)時間17年前 (2008/01/25 23:14), 編輯推噓1(107)
留言8則, 4人參與, 最新討論串1/1
請問要怎麼讓他出現對話框 然後自行消失呢?! 就是玩家可以"用看的"看過劇情又不會漏掉對話... 還請各位先進幫忙^^ 在下最近不斷嘗試各種遊戲型態的觸發 像是可以選職業+性別 可以有生產技能 可以採羊毛 蜘蛛絲 ((參考瑪奇 製作技能 按等級分歧 ((參考完美世界 ...等等 一一寫完後 就會有新的靈感 然後就刷掉重新開始XD 所以現在學乖了 把所有的事件觸發寫進同張地圖 這樣比較好整理要的和不要的...XD 目前傾向設計空蕩蕩的主人翁((性別自選 然後照玩家的意思學技能 技能來源是升級和特殊任務的潛力點數 點數可以提升屬性或是學技能... 升級學到的技能都是基本的 像是基本治療 全力攻擊 等等 至於隊友 我打算主軸寫主角的發展 隊友用"酒店的傭兵" "迷宮一起探險的寶物商任務"這類型的方式加入 傭兵這種選擇性邀請的隨加隨退 隊伍滿四個就不收人等等... 大家設計的都是怎麼樣的呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.136.147

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寫數字開關
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01/26 08:21, , 2F
啊...不好意思 我不懂耶>_<
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你可以用1402那篇的網站裡的對話加強腳本,可以像2K3
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那樣的指令,不過對話自動結束的" \^ "不管用,我測試
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一下應該要改成" \~ "才能生效,加油吧!
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01/26 23:36, , 6F
多謝<(_ _)>
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05/05 22:32, , 7F
我只知道對話框可自動消失的方法
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文章代碼(AID): #17cVpQfv (RPGMaker)
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