[轉錄]新世界 初章─失業的勇者
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者sanbis (方正)時間18年前 (2007/09/11 07:29)推噓6(6推 0噓 20→)留言26則, 5人參與討論串1/3 (看更多)
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作者: windskald (0rz.tw/a31RY) 看板: Little-Games
標題: 新世界 初章─失業的勇者
時間: Tue Sep 11 07:27:14 2007
遊戲名稱:新世界 初章─失業的勇者
官方論壇:ACROSS個人工作室http://0rz.tw/d32SZ
RTP版本:光譜2003版,要先裝這個才能玩http://0rz.tw/9435k
下載地址:BDG空間http://0rz.tw/4234f
警告:
│本遊戲不含任何主線劇情,此跟遊戲的版本無關,
│未來的章節之分主要是以新角色、新地圖、
│新道具、新怪物、新技能和支線劇情為分歧,
│就算出了新章也不會有主線劇情的。
│初章也沒有支線劇情。
│請劇情派玩家下載前請三思!!
└
遊戲背景:
│在勇者打倒了魔王後,勇者卻陷入了失業的窘境,
│就在此時,意外的發現了一個新的島嶼,
│於是在王國的安排下,失業的勇者前往島嶼帶領村莊開始新生活。
└
角色簡介:
│此版本中,扣除主角外,
│可加入隊伍的角色有12人,
│而每位角色除了一招特色技外,
│沒有任何能力的區別,
│玩家可以視外型、加入條件達成的時間決定要培養哪位角色。
│
├希爾特:
│玩家扮演的角色,是打敗大魔王、卻因而失業的勇者,
│沒有特色技,不過一出場時就裝備有刻紋「勇者之心」。
│
├艾德文:
│島嶼的發現者,同時也是勇者的仰慕者,
│沒有特色技,不過一開始就能邀請加入隊伍。
│
├維朋:
│武器店老闆,特色技效果為提升我方全體攻擊力,
│和艾默爾是雙胞胎兄弟。
│
├艾默爾:
│防具店老闆,特色技效果為提升我方全體防禦力,
│和維朋是雙胞胎兄弟。
│
├薇琪:
│徽章店老闆,特色技效果為定身單體敵人,
│由於愛好知識的個性,徽章店同時也是圖書館。
│
├美狄可:
│道具店老闆,特色技效果為自己下回可以連續使用道具,
│喜歡錢財,不過厭惡以不法的手段取得。
│
├豪斯:
│家具店老闆,特色技效果為藉由自己的持續失血、換取自身所有能力加倍的狀態。
│
├蕾蜜思:
│城鎮中心的接待小姐,特色技效果為媚惑單體敵人,
│平常並不強勢,卻意外的有著交際手腕?
│
├鷹:
│旅館老闆,特色技為回復我方全體1點Sp,
│前吟遊詩人,因為不想流浪而開了旅館。
│
├蜜雪兒:
│酒吧老闆,特色技為使敵方持續失血,
│和蕾蜜思並列心機派兩大女強人(女魔頭?!)
│
├塞凡特:
│牧師,特色技為全體渾沌屬性攻擊,
│雖然開口閉口都是神,但意外的是位好牧師。
│
├芙妃亞:
│警備隊長,特色技為消除敵方全體有力狀態,
│是個熱衷於維護城鎮和平的警備人員。
│
├席非:
│盜賊,特色技為榨取金錢、就算敵方沒有錢也能榨出來,
│只要對方有夠多的錢,她偷時是不會介意對方是誰的。
└
遊戲特色:
│本遊戲並無主線劇情,遊戲的主要內容在於投資發展城鎮和探索未知區域上,
│另外,遊戲中的角色能力皆不會成長,就算升級了也一樣,
│想要提升能力就必須藉由訓練或取得提升能力值得藥物。
│
│遊戲中還採用了時間流逝的功能,
│現實的一分鐘為遊戲世界的一小時,當聽到「答」一聲時即為過了一小時。
│而遊戲裡,一天有二十四小時、一禮拜為六天、
│一個月有四個禮拜、一年有十二個月,
│且絕大多數的人闇之日(禮拜六)會上教堂,不提供商業服務。
│
│不過在初章中,雖然時間流逝依然有作用在,不過日期本身對支線事件並無影響。
└
系統介紹:
│
│投資項目:
││遊戲中也一些地方可以投資,投資後效果如下:
││武器店:影響城市冒險發展度,
│││每日會有資金回饋,且投資達一定程度後會更新商品。
││└
││防具店:影響城市冒險發展度和居住發展度,
│││每日會有資金回饋,且投資達一定程度後會更新商品。
││└
││徽章店:影響城市冒險發展度,
│││每日會有資金回饋,且投資達一定程度後會更新商品。
││└
││道具店:影響城市冒險發展度和居住發展度,
│││每日會有資金回饋,且投資達一定程度後會更新商品。
││└
││家具店:影響城市居住發展度,
│││每日會有資金回饋,且投資達一定程度後會更新商品。
││└
││旅館:影響城市冒險發展度,每日會有較多資金回饋。
││酒吧:影響城市冒險發展度和居住發展度,每日會有較多資金回饋。
││警備隊:投資金額計算為「每日扣除制」!影響城市治安變化。
││城鎮中心平安保險:投資金額計算為「每日扣除制」!隊伍全滅時提高獲救機率。
│└
│
│城市項目:
││城市本身會有以下數值:
││冒險發展度、居住發展度、
││本日居住人口數、明日預計變化居住人口數、
││本日冒險人口數、昨日冒險人口數、歷史冒險人口數、
││本日治安、明日治安預計變化數,
││除了治安、明日治安預計變化是在芙妃亞處觀看外,
││其他都是從蕾蜜思處得知。
││
││而居住人口相關數值會受到居住發展度和治安的影響,
││而本日冒險人口數則是受到冒險發展度和治安的影響,
││而治安除了上述的投資警備隊外,又會受到居住人口和冒險人口的反饋影響,
││因此如何良好的分配金錢投資是個重要的課題。
││
││此外,治安低於0時,有機會在城市中出現如小賊大盜等的敵人。
│└
│
│技能與裝備:
││遊戲中的技能皆藉由裝備武器、徽章、刻紋後取得,卸下後則失去該技能:
││武器:
│││商店的武器只提供基本的使用技;怪物掉落的武器則可以使用怪物的攻擊技。
││└
││徽章:
│││每個角色可以裝備兩個徽章,不同的徽章可以賦予不同的技能,
│││不過魔法型徽章最多只能施展二級魔法。
││└
││刻紋:
│││刻紋裝備後無法解除,必須花錢抹滅,而且抹滅後刻紋會就此消失,
│││不過刻紋會隨著戰鬥成長,成長後的刻紋會有更高的能力補正和更強的技能,
│││三級的魔法必須藉由刻紋才可能習得。
││└
│└
│
│戰鬥:
││戰鬥中,不論敵我,當角色行動時該角色可以得到1Sp,
││而玩家可以選擇的指令有行動、防禦、物品、逃跑,
││其中防禦、物品、逃跑與其他遊戲無異,
││而行動指令會視所選擇的技能消耗/回復不一樣的Sp值,
││Sp不足時角色會無法進行行動,
││此時可以用使用道具、執行行動裡的回氣回復Sp,
││或是乾脆使用防禦等待自然回復。
││
││戰鬥後玩家獲得的經驗值,除了會提升玩家等級外,
││也會加到刻紋裡,用來判定刻紋的成長,
││不過玩家就算升級了,能力值還是不會提升的。
││
││如果不幸戰鬥失敗隊伍全滅,
││此時可以選擇要放棄遊戲或是等待救援,
││此時等級才會發揮作用:等級越高獲救率越高!
││不過在城鎮中遇敵全滅則一定會獲救。
││除此之外,獲救率還可以藉由平安保險提高。
││
││獲救之後,會扣除經驗值作為懲罰。
│└
│
│家具:
││遊戲中,有個一般RPG沒有的商店,即為家具店,
││裡頭可以購買一些家具,
││由於家具無法配置位置,
││故只要購買就會出現在自己家中。
││有些家具只是趣味或方便性質,
││有些家具則有較為重要的作用。
││
││同一樣家具買很多個雖然沒有意義,
││不過豪斯還是會很高興的賣你。
│└
│
│能力提升:
││角色的能力值可以藉由訓練和使用道具提升:
││訓練:
│││在家具店內購買特定物品後,
│││只要在家中使用該項物品,並靜待時間流逝(你可以去休息一下),
│││等到按下ESC後,會根據執行訓練時間做判定,
│││角色對應能力值即有可能提升,
│││除此之外,訓練提升的為「隊伍全體」能力值。
││└
││道具:
│││遊戲中若取得攻擊之實、防禦之實、精神之實、敏捷之實,
│││可以直接使用提升某角色該項能力值,
│││除此之外,亦可將其使用於房屋前的花圃種植,
│││藉以取得更多XX之實。
│││不過種植的效果會受該花圃肥沃度的影響,
│││當種植的結果每次皆只取得一顆果實時,
│││就得考慮購買反應爐製作肥料於花圃上施肥了!
││└
│└
│
│雜項:較次要的系統與設定。
││疲勞:
│││主角遊戲中的每一小時會增加一點疲勞值,
│││當主角疲勞值二十四以上(一天沒睡覺)時,會變為疲勞狀態;
│││七十二以上(三天沒睡覺)時,則會變為極度疲勞。
│││睡覺休息或使用帳篷時,每小時可以消除兩點疲勞值,
│││疲勞值為隱藏數值。
││└
││金錢:
│││主角的帳戶金額可以允許「負值」!
│││亦即,你可以預借現金,且沒有上限,
│││且遊戲中絕大多數的金錢計算,
│││都是使用帳戶金錢作計算的。
│││然而,當身上的金錢加上帳戶金錢後,
│││仍為負值的話,會被判定破產,
│││當破產時間長達遊戲中的一個禮拜(一百四十四小時),
│││遊戲即會結束。
││└
││服裝:
│││此為趣味功能,
│││在取得服裝、且衣櫃持有的情況,
│││可於家中使用服裝,變換主角的行走樣式。
│││其他諸如戰鬥圖、臉圖等不受影響。
││└
││頭銜:
│││此為趣味功能,
│││在取得頭銜、且梳妝台持有的情況,
│││可於家中使用頭銜,變換主角目前的頭銜。
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◆ From: 59.115.73.167
推
09/11 07:28,
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最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
請按下 ctrl + q 看看
更新日期:2007/06/04
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◆ From: 210.64.116.219
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