[遊戲] 橢圓形移動範例
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者nxlmoz (夢到母馬)時間18年前 (2006/12/04 01:46)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
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使用說明:
跟狗對話可以進行半徑的修改
圖片會自行移動
這是前幾天無聊自己研究的
經過幾次的修改
1.可以設定橢圓半徑,但兩個半徑平方相乘不可以超過6位數(超過會產生幽浮狀的移動)
2.橢圓跟隨主角
3.這是以我的技術無法解決的問題
因為是用X軸增減做橢圓的判定,所以當Y軸升降的太快,圖片移動也會跟著變快
我把我的想法PO出來 希望可以討論出更好的作法@_@
橢圓形的公式是[(X-a)^2]/x^2 + [(Y-b)^2]/y^2 =1
但是直接這樣做
當[(X-a)^2]除以x^2的時候
數值會太小
因此把式子改成y^2[(X-a)^2] + x^2[(Y-b)^2] =y^2*x^2
接下來就容易的多了
設定圓心 x半徑 y半徑
假設=(160.120) 20 30
那麼x軸移動就會在140~180之間
首先搞定正負的問題
設個分歧條件 當x更大於180 改為減x
當x更小於140 改為增x
以上這樣做 只會畫出半圓
因此加上個開關1
當開關1為開 用圓心-y 開關1為關 用圓心+y
接著就是主菜了
先把x起始值設為140
y^2[(X-a)^2] + x^2[(Y-b)^2] =y^2*x^2
式一:x-160之後再平方 然後乘y直徑的平方
式二:用y^2*x^2去減式一
式三:用式二除以x平方
接著我們要用乘除來做開根號的動作
先設一個反覆處理
變數h+1
然後條件分歧當h的平方大於式三
則跳出反覆處理(可以使用標記的方式)
此時可以得到y-b=h
接著當開關1為開 用圓心-y 開關1為關 用圓心+y
如此可做出一個定點旋轉 橢圓形大小固定的效果
當以上都成功了 則可以進階改成自由設定橢圓大小
或是以主角為圓心旋轉的功能
之前看過槍神9的弧形圖片移動 原本一直想不出作法
但以同樣的方法帶不同的公式進去也是行的通的
此效果應用:跟在主角身旁的精靈、防護罩等等
ps:牛身上的指令串已經被我改的很亂了...連我自己都看不太懂
如果製作上有遇到問題 可以在這回文問我@_@
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