[遊戲] 橢圓形移動範例

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (夢到母馬)時間18年前 (2006/12/04 01:46), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://nxlmoz.myweb.hinet.net/123.rar 點以上連結下載檔案 使用說明: 跟狗對話可以進行半徑的修改 圖片會自行移動 這是前幾天無聊自己研究的 經過幾次的修改 1.可以設定橢圓半徑,但兩個半徑平方相乘不可以超過6位數(超過會產生幽浮狀的移動) 2.橢圓跟隨主角 3.這是以我的技術無法解決的問題 因為是用X軸增減做橢圓的判定,所以當Y軸升降的太快,圖片移動也會跟著變快 我把我的想法PO出來 希望可以討論出更好的作法@_@ 橢圓形的公式是[(X-a)^2]/x^2 + [(Y-b)^2]/y^2 =1 但是直接這樣做 當[(X-a)^2]除以x^2的時候 數值會太小 因此把式子改成y^2[(X-a)^2] + x^2[(Y-b)^2] =y^2*x^2 接下來就容易的多了 設定圓心 x半徑 y半徑 假設=(160.120) 20 30 那麼x軸移動就會在140~180之間 首先搞定正負的問題 設個分歧條件 當x更大於180 改為減x 當x更小於140 改為增x 以上這樣做 只會畫出半圓 因此加上個開關1 當開關1為開 用圓心-y 開關1為關 用圓心+y 接著就是主菜了 先把x起始值設為140 y^2[(X-a)^2] + x^2[(Y-b)^2] =y^2*x^2 式一:x-160之後再平方 然後乘y直徑的平方 式二:用y^2*x^2去減式一 式三:用式二除以x平方 接著我們要用乘除來做開根號的動作 先設一個反覆處理 變數h+1 然後條件分歧當h的平方大於式三 則跳出反覆處理(可以使用標記的方式) 此時可以得到y-b=h 接著當開關1為開 用圓心-y 開關1為關 用圓心+y 如此可做出一個定點旋轉 橢圓形大小固定的效果 當以上都成功了 則可以進階改成自由設定橢圓大小 或是以主角為圓心旋轉的功能 之前看過槍神9的弧形圖片移動 原本一直想不出作法 但以同樣的方法帶不同的公式進去也是行的通的 此效果應用:跟在主角身旁的精靈、防護罩等等 ps:牛身上的指令串已經被我改的很亂了...連我自己都看不太懂 如果製作上有遇到問題 可以在這回文問我@_@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.4.93
文章代碼(AID): #15SmsF6D (RPGMaker)
文章代碼(AID): #15SmsF6D (RPGMaker)